Створення і візуалізація тривимірних проектів в AutoCAD

  1. Створення тривимірної моделі
  2. Призначення матеріалів і текстур
  3. Установка камер і джерел світла
  4. візуалізація
  5. висновок

При розробці проектів, будь то привід, редуктор або інтер'єр заміського будинку, дуже важливо подати замовнику інформацію в красивому і візуального огляду. Подивившись на фотореалістичні зображення об'єкта, який ще тільки розробляється і не існує в реальності, можна оцінити проект, визначитися з його видом і параметрами, задати вимоги і зауваження.

Фахівці, що використовують програму AutoCAD, можуть з її допомогою як створювати і редагувати 3D-моделі, так і виконувати їх візуалізацію. Робота в одному програмному продукті дозволяє уникнути передачу даних між різними додатками (яка неможлива без часткової втрати даних), спрощує процес внесення змін в проекти, дозволяє скоротити терміни розробки і зменшити витрати.

Розглянемо типовий процес створення і візуалізації тривимірних проектів в AutoCAD на прикладі проекту інтер'єру приміщення. У загальному випадку він складається з наступних етапів:

  • Створення тривимірної моделі
  • Призначення матеріалів і текстур
  • Установка камер і джерел світла
  • візуалізація

Створення тривимірної моделі

Найперший етап створення тривимірного проекту - побудова 3D моделі, включаючи моделювання стін, перекриттів, віконних і дверних прорізів, вставку моделей вікон і дверей, прокладку плінтусів, розстановку предметів інтер'єру і багато іншого. Створення 3d моделей в AutoCAD - важливе завдання, оскільки ретельно опрацьовані моделі є основою для отримання якісної візуалізації в AutoCAD.

В AutoCAD моделі можна будувати двома способами:

  1. Побудова тел методом видавлювання і / або обертання плоских ескізів
  2. Використання тривимірним примітивів (ящик, циліндр, конус ...)

Для створення моделі приміщення спочатку необхідно отрисовать за розмірами план приміщення за допомогою поліліній. На плані повинні розташовуватися тільки стіни, не повинно бути ніяких вікон і прорізів. Контур стін не повинен мати розривів, самоперетинів і повинен бути замкнутим

Після побудови контуру за допомогою команди «Видавити» необхідно надати висоту створеному контуру і отримати в результаті "коробку" приміщення.

Після побудови контуру за допомогою команди «Видавити» необхідно надати висоту створеному контуру і отримати в результаті коробку приміщення

Для моделювання перекриттів (підлоги і стелі приміщення) створіть замкнуту лінію по контуру приміщення і також видавіть її на потрібну висоту за допомогою команди «Видавити».

Для створення 3d моделей в AutoCAD віконних і дверних прорізів найзручніше використовувати стандартні тривимірні примітиви, такі як Ящик і Клин.

Для створення отвору запустіть команду «Ящик», як площині виберіть одну зі стін, визначте розміри ящика і вкажіть його товщину, рівну товщині стіни. Після створення скриньки його необхідно відняти від стіни для освіти отвору. Запускаємо команду «Віднімання», вибираємо спочатку тіло, з якого необхідно відняти (в нашому випадку стіну), а потім тіло, яке потрібно відняти (в нашому випадку ящик). Після виконання операції вийде отвір в стіні.

Після виконання операції вийде отвір в стіні

Таким же способом можна побудувати всі необхідні прорізи. Для економії часу можна спочатку створений ящик скопіювати і розмістити у всіх необхідних місцях, а потім одночасно відняти всі тіла зі стін. Для розміщення тел також зручно використовувати масиви.

Після формування моделі стін необхідно вставити вікна і двері. Самі моделі вікон і дверей створюються точно такими ж способами (видавлюванням плоских контурів або за допомогою тривимірних примітивів). Для вставки елементів в стіни зручно користуватися тривимірними прив'язками (гаряча клавіша F4).

Призначення матеріалів і текстур

Наступний етап створення проекту - накладення текстур на поверхні створених тривимірних об'єктів. При побудові всіх тіл призначається матеріал і текстура за замовчуванням, що неприпустимо для візуалізації тривимірних проектів, в яких кожен об'єкт має свої характеристики.

Щоб накласти текстуру, запустіть «Обозреватель матеріалів» на стрічці «Візуалізація». Найпростіший спосіб накладення текстури на поверхню: спочатку вибрати поверхню, потім у вікні «Обозреватель матеріалів» вибрати потрібну текстуру, клацнути на ній правою кнопкою миші і вибрати команду «Призначити вибраних об'єктів».

Найпростіший спосіб накладення текстури на поверхню: спочатку вибрати поверхню, потім у вікні «Обозреватель матеріалів» вибрати потрібну текстуру, клацнути на ній правою кнопкою миші і вибрати команду «Призначити вибраних об'єктів»

Якщо в бібліотеці AutoCAD немає потрібного матеріалу або текстури, то їх можна легко створити за допомогою «Редактора матеріалів», який запускається натисканням кнопки «Створення матеріалу», розташованої в нижній частині оглядача матеріалів.

Якщо в бібліотеці AutoCAD немає потрібного матеріалу або текстури, то їх можна легко створити за допомогою «Редактора матеріалів», який запускається натисканням кнопки «Створення матеріалу», розташованої в нижній частині оглядача матеріалів

Установка камер і джерел світла

Для отримання якісної візуалізації моделі необхідно створити і налаштувати джерела світла. В AutoCAD для отримання 3D візуалізації можна встановити точкові, спрямовані і віддалені джерела світла, а також природне сонячне освітлення.

Для установки джерела світла запустіть відповідну команду на стрічці «Візуалізація» і вкажіть точку розташування джерела. У властивостях джерела можна визначити його ім'я, інтенсивність і колір світіння.

Якщо стоїть завдання візуалізувати закрите приміщення, то для можливості його огляду «зсередини» необхідно створити камеру або цілу групу камер.

Для установки камери запустіть команду «Створити камеру», задайте її місце розташування і визначте положення цілі. У властивостях камери можна налаштувати її фокусна відстань, поле зору та інші параметри

У властивостях камери можна налаштувати її фокусна відстань, поле зору та інші параметри

Для активації камери виберіть її назву на панелі «Вид», в цьому випадку ви зможете «дивитися» на модель через об'єктив камери.

візуалізація

Після того, як тривимірна модель приміщення створена, накладені все текстури, задані камери і джерела, можна переходити до фінальної стадії роботи - візуалізації.

Для настройки візуалізації використовується панель «Візуалізація». За допомогою списку необхідно встановити якість візуалізації (від «Чорнового» до «Високого» і «Презентаційного») і дозвіл зображення.

За допомогою списку необхідно встановити якість візуалізації (від «Чорнового» до «Високого» і «Презентаційного») і дозвіл зображення

Процес візуалізації запускається натисканням кнопки «Візуалізація» і відбувається в окремому вікні.

Процес візуалізації запускається натисканням кнопки «Візуалізація» і відбувається в окремому вікні

Швидкість візуалізації сильно залежить від розмірів моделі, якості накладених текстур, кількості і різноманітності джерел світла, встановленої якості та розміру підсумкового зображення. Процес отримання готового зображення може тривати кілька годин і навіть днів.

висновок

Як бачите, створити і візуалізувати 3D-модель в AutoCAD зовсім не складно, потрібно лише дотримуватися певної послідовності дій: спочатку підготувати якісну модель, потім її елементів призначити матеріали і текстури, встановити камери і джерела світла, і лише в кінці виконати вже саму візуалізацію проекту.

Ретельне опрацювання кожного етапу є обов'язковою умовою для отримання підсумкового якісного результату у вигляді фотореалістичних зображень вашого проекту.