3D Max на віртуальній машині Mac OS

  1. Установка і настройка віртуальної машини
  2. Установка і настройка 3D Max

Як відомо розробниками компанії Autodesk 3D Max ніколи, з невідомих міркувань, навіть не робилися спроби адаптації 3D редактора під Mac OS X. Що змушувало і змушує користувачів операційної системи Apple шукати інші способи для використання даного програмного продукту.

Трохи відступлю в історію. Моє перше знайомство з операційною системою OS X Mavericks було в далекому 2013 році, яке на мене - користувача Windows справило просто приголомшливе враження. Але на жаль на той момент з доступністю програм під Mac OS випробовувалися не малі труднощі.

Для використання можна було знайти тільки продукти Adobe, такі як Photoshop, After Effects і т.п .. Cinema 4D мала особливість досить часто тупити, а Maya зовсім не відрізнялася стабільністю при роботі.

І при отриманні чергового замовлення по 3D графіці моє знайомство на деякий час припинилося. Але час минав, програми допрацьовувалися і з доступністю вже таких труднощів не було, що і підштовхнуло мене до постійного використання OS X в якості основної операційної системи.

Мною були зроблені спроби працювати в інших 3D редакторах. Але для мене, як досвідченого користувача 3D Max, Cinema 4D виявилася зручною тільки в налаштуванні матеріалів і рендери, а повільність рендеру - вбила на повал. Програма не дуже зручна в моделюванні, хоча варто визнати, що в деякому вона навіть має величезні переваги. Maya - дуже зручна в моделюванні, але страшенно не зручна в налаштування рендера і матеріалів. Остаточним рішенням було - установка 3D Max на віртуальну машину Windows.

Установка і настройка віртуальної машини

Для створення віртуальної машини я використовував програму Parallels Desktop. Програма дозволяє досить тонко налаштувати параметри віртуальної машини, що в кінцевому підсумку добре відбивається на її продуктивності. Важливо для роботи з 3D Max дозволити доступ до максимально допустимим параметрам споживання ресурсів. Але я не буду детально зупинятися на встановлення та налаштування Parallels Desktop, ознайомитися з цим ви зможете в нашій статті .

Версія Windows використовувалася спочатку і до останнього часу 8.1, як на мене ця версія Microsoft споживає найменші ресурси комп'ютера при досить гарній продуктивності. Операційна система відразу після установки була оптимізована , Для досягнення максимальних показників - це знизило споживання ресурсів самою системою і дозволило споживати 3д Максу більше. Але відмінно може підійти для роботи і будь-яка інша x64 версія Windows.

У нашому магазині ви зможете придбати ключі активації для Windows на віртуальну машину Parallels Desktop за дуже вигідною ціною. Для установки використовуються чисті оригінальні образи Майкрософт.

Установка і настройка 3D Max

Установка 3D Max і V-Ray проходить без проблем, при тому, що замість моєї відеокарти прописується Adapter Parallels Desktop. На продуктивності графіки у вьюпорте - це теж особливо не відбивається.

Якщо ви спробуєте поставити якусь програму ADOBE з такими параметрами - це просто закінчитися помилкою, так як вони прив'язуються до певних виробникам відеокарт.

В налаштуваннях Viewports я б порадив змінити «Nitrous Direct3D 11 (Recommended)» на «Nitrous Direct3D 9» в разі гальм у вьюпорте програми. Якщо ж під навантаженням у вас просто чорні вікна проекцій - слід цей параметр опустити до «Nitrous Software». Можливо при використанні більш нових відео карт вам ці настройки взагалі не доведеться чіпати.

Можливо при використанні більш нових відео карт вам ці настройки взагалі не доведеться чіпати

В цілому 3D MAX працює дуже стабільно. Відображається і з легкістю обертається вьюпорте навіть при знаходження в сцені понад 11 мільйонів полігонів. Яких-небудь обмежень в роботі з моделями або використанні інструментарію немає - це звичайна програма, яка нічим не відрізняється від чистої установки.

Яких-небудь обмежень в роботі з моделями або використанні інструментарію немає - це звичайна програма, яка нічим не відрізняється від чистої установки

Важливий момент! Так як тепер у нас на ПК працює вже дві операційної системи дуже рекомендую не запускати багато програм і додатків одночасно для того, щоб зберегти ресурси комп'ютера і не втрачати в продуктивності. Запуск важких відео редакторів в Mac OS і 3D Max в Windows призведе до серйозних гальмах в обох системах. У підсумку ви не зможете комфортно працювати в жодній з запущених програм.

Швидкість рендера V-Ray в моєму випадку практично не знизилася. При рендеринге процесор вантажиться, як і зазвичай на всі 100%, що не дозволить працювати в Mac OS, навіть при встановленому пріоритеті «Більш швидкий Mac» працювати буде досить не комфортно, а час рендеринга зросте. Але цим я думаю, я нікого не здивував, при звичайному рендеринге в винде теж сильно не розженешся.

Якщо підвести підсумок вище написаному, слід зазначити кілька важливих моментів:

1. Ретельно налаштовуйте параметри віртуальної машини. Для роботи з 3D графікою потрібно не мало ресурсів і ваше завдання в налаштуваннях зробити їх максимально доступними.

2. Після установки Windows обов'язково оптимізуйте його роботу, вимкніть непотрібні служби.

3. Якщо вікна проекції чорні - змініть настроювання прискорювача відео графіки.

4. Не запускайте кілька програм вимагають багато ресурсів для обробки.

Я для роботи використовую 3D Max 2014 року, як мені здається, він найбільш збалансований: продуктивність і швидкість. Пробував 2015,2016,2017, але як показала практика все додаються оновлення та фичи споживають багато і додаткових ресурсів. Так як у мене всього 4 ядра. а не 24 зупинився на 2014.

Трохи тестів, що б було зрозуміло скільки продуктивності втрачається на Parallels Desktop.

тест CINENBENCH

OS X чиста:

Тест на віртуальній машині Windows 7. Чистий з усіма включеними службами. Якщо служби ліві відключити, то розрив зменшиться.

Підсумок тесту:

Запущений безпосередньо з системи El Capitan:

  • CPU 489 CB
  • Open GL 67,05 FPS

Запущений в Windows 7 Parallels Desktop:

  • CPU 476 CB
  • Open GL 59,70 FPS

Як ви можете спостерігати розрив не такий вже і великий, а якщо оптимізувати вінду і настройки паралельної машини, то розрив і зовсім можна скоротити до мінімуму.

Вас можуть зацікавити: