Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми | арт | Світ фантастики і фентезі

  1. Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми Текст: Віктор Безпалий Комп'ютер за час своєї еволюції...
  2. Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми
  3. Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми
  4. Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми
  5. Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми
  6. Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Текст: Віктор Безпалий

Комп'ютер за час своєї еволюції не раз змінив роль. Якщо раніше його купували для того, щоб бачити, то зараз він перетворився на центр мультимедійних розваг. На комп'ютері можна дивитися фільми, слухати музику, грати - і більшості людей цього достатньо. Але тільки не тим, хто хоче творити. Сьогодні ми розповімо про те, як можна малювати на комп'ютері - і при цьому малювати красиво.

Справжній дизайнер немислимий без художньої освіти, повинен чудово володіти технікою малюнка (олівець, вугілля), графіки (акварель, гуаш, олівець, туш і ін.), Живопису (гуаш, акварель, темпера, акрил, олія). Але комп'ютерною графікою здатний опанувати кожен. Комп'ютер в руках звичайної людини може перетворитися на слухняний інструмент втілення його художньої думки - тієї самої, яку він не може втілити на папері.

Перше, про що варто пам'ятати, - графічні файли бувають двох видів: векторні і растрові. Від того, який графіку ви віддасте перевагу, залежатиме набір необхідних вам інструментів і програм. У векторних файлах картинка формується набором кривих і функціями зафарбовування. Кожен раз при відкритті цієї картинки програма-редактор отрісовиваєт зображення з нуля. У растрових файлах картинка являє собою набір точок з параметром кольору, і картинка є універсальною, але займає більше місця.

Один з найважливіших параметрів комп'ютера - обсяг оперативної пам'яті.

Всупереч багатьом твердженням, дуже швидкий процесор для малювання на комп'ютері не потрібен. Цілком достатньо реальної частоти в 1,5-2 ГГц, Intel це буде або AMD - без різниці, все залежить від наявних у вас коштів і пристрастей. Найважливіший параметр комп'ютера, що працює з графікою, - обсяг оперативної пам'яті; ніж її більше, тим краще. Наші з вами робочі додатки, типу Photoshop, Painter, OpenCanvas (або навіть 3DS MAX), дуже люблять, коли оперативної пам'яті багато. І якщо ви збираєтеся створювати складні багатошарові композиції (а ви ж обов'язково збираєтеся?), То тут вже не відбутися стандартними 512 Мбайт DDR. Можна порекомендувати поставити не менше 1 Гб; швидкість же оперативної пам'яті впливає на продуктивність менш помітно.

Надсучасна відеокарта для малювання не потрібна, марка теж не має особливого значення. Втім, є усталена думка, що кращі карти для малювання та графіки випускає компанія Matrox.

Тепер головне, периферійні пристрої. І почнемо ми з старого доброго сканера - без нього художнику доведеться дуже важко, а потрібен він, в першу чергу, для занесення в комп'ютер фонових заготовок. Наприклад, ви намалювали пальму, і тепер вам потрібно помістити її на острів на березі моря. Берете подібну ілюстрацію на папері, скануєте, стилізуєте під картину і розміщуєте як шар під пальму. Компенсувати відсутність сканера може цифровий фотоапарат, але в даному застосуванні він буде справлятися з завданням на трієчку. Можна робити начерки від руки на звичайному папері, а потім коригувати їх на комп'ютері, попередньо відсканувавши. Пристойний сканер обійдеться вам в 2 - 2,5 тисячі рублів.

І, нарешті, головне периферійний пристрій для комп'ютерного художника - дігітайзер, або планшет. Вони бувають двох основних видів - креслярські і графічні. Креслярський планшет створений для CAD-додатків типу AutoCAD, 3DStudioMAX і їх аналогів. Подібні планшети мають перо без ступеня натискання - воно або натиснуто, або ні, деталей тут не передбачено. Основні переваги даних планшетів - високий дозвіл і точність позиціонування; старенька модель з великою площею коштуватиме приблизно 1 800 рублів.

Графічний планшет відрізняється наступним: невелика за розмірами майданчик (у графіки площі малі в порівнянні з кресленнями); позиціонує точку він грубіше, зате відчуває тиск на перо, а це великий плюс. Якщо ви використовуєте Adobe Photoshop, то робота зі світлотінню і кистями різної товщини буде набагато легше. Додатково можна задіяти функцію, яка робить штрих яскравіше або блідіше в залежності від сили натискання - в результаті отримуємо можливість малювати більш світле або темне «пляма», не змінюючи кисті.

Для нашого випадку найкраще підходять саме графічні планшети. Ціни на непрофесійні моделі починаються від 800 рублів; як ви розумієте, чим дорожче планшет - тим він краще і тим зручніше на ньому працювати. Втім, навіть на маленькій матриці розміром А6 все може виглядати цілком стерпно.

Ще одне корисний пристрій - джерело безперебійного живлення. Краще перестрахуватися, ніж згодом сумувати над втратою геніального творіння, над яким ви сиділи тиждень. Орієнтовна ціна залежить від бажаної ємності і кількості підключених пристроїв. Для того, щоб встигнути в потрібний момент зберегти малюнок і правильно вимкнути комп'ютер, цілком достатньо ДБЖ вартістю 1 000 рублів.

Досить екзотичним способом введення є трекбол - перевернута мишка з великим кулькою. Цей кулька користувач обертає пальцями. Перевага трекбола над мишею полягає у високій точності переміщення курсору на малих швидкостях. Для повсякденного використання трекбол незручний.

У виборі миші все досить просто: чи зручно вона сидить в руці, чи є скролінг або 3-тя кнопка і т. П., Все це - цілком на ваш смак. Окрема розмова про килимках, килими треба купувати спеціально, а не використовувати ті, що йдуть як бонус до нового комп'ютера.

Килимок для механічної миші повинен бути одночасно слизьким і чіпким. Це означає, що миша до килима прилипати не повинна, а ось кулька повинен в нього буквально вгризатися. Для оптики краще вибрати такий килимок, щоб мишка не смикала курсором, стоячи на місці. Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима.

Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима

Звичайною мишкою теж можна малювати. Але не потрібно.

Існує цілий спектр програмних засобів - від простих інструментів для малювання на комп'ютері до професійних пакетів. До складу оболонки Windows входить один з найбільш простих пакетів - Paint. На прикладі роботи з цим пакетом можна скласти початкове уявлення про прийоми створення графічних файлів. Є й більш серйозні пакети, наприклад, Adobe Photoshop. Спробуємо коротко пройтися по основним програмам і виділити їх переваги і недоліки.

Painter - одна з кращих програм для малювання.

Painter

- найкраща програма для комп'ютерного художника. Зараз вийшла версія 8, під назвою Corel Painter. Нехай вас не вводять в оману фрази на кшталт «Procreate Painter краще, ніж Corel Painter» - це одна і та ж програма. Painter з легкістю імітує всі відомі нині реальні матеріали для малювання та живопису, і навіть стилі окремо взятих відомих художників. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, єдиний мінус програми - вона платна.

Adobe Photoshop - пакет, орієнтований більше на обробку фотографій, ніж на малювання. Тим не менш, він містить безліч необхідних для художника інструментів. Живописом в ньому займатися не дуже зручно, зате розфарбовувати картинки коміксів - саме те, а застосовувати до них різні стилі і фільтри - ще краще. Значна перевага Photoshop полягає в тому, що для нього створено величезну кількість фільтрів, кистей і інших доповнень. Можна з легкістю конвертувати всі начерки в єдину галерею з впізнаваним стилем. Photoshop платний і дорогою, але він того вартий.

Photoshop - найпотужніший графічний редактор на всі випадки.

OpenCanvas

- абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам. Багато в чому повторює флагманів, але сильно спрощена. Проект розвивається, періодично виходять нові оновлення. Можна порекомендувати всім починаючим художникам. - абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам

OpenCanvas безкоштовний і функціональний - цим він і хороший.

Ambient Design ArtRage

- спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета. Малювати можна або самому, або використовувати як підкладку будь-яку цифрову фотографію; можна малювати не тільки на планшетному комп'ютері, але і використовуючи звичайну миша або планшет. Дуже корисна і абсолютно безкоштовна програма. - спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета

Ambient Design ArtRage створений спеціально для планшетних комп'ютерів.

Corel Draw

- векторний графічний редактор. Довгий час він вважався іграшкою для любителів, професіонали програмою гребували, вважаючи за краще Adobe Illustrator. Але канадська фірма Corel не стояла на місці - ситуація змінилася після виходу 10 серії. Програма виросла настільки, що сьогодні можна вже визнати її дуже серйозним інструментом векторної графіки. Вона припаде до душі всім - від зеленого новачка, вперше пробує помалювати «в Кореле», до профі, за дві секунди виготовляє з його допомогою якої-небудь модний товарний знак або етикетку для нового сорту пива. - векторний графічний редактор

Corel Draw - найпотужніший векторний редактор.

Компонуючи між собою ці редактори, можна домогтися практично будь-якого результату. Єдине, про що варто пам'ятати: векторний редактор завжди первинний, а растровий вторинний. Тобто, відредагувавши файл в растровому редакторі, його вже не можна буде перевести в векторний формат, можна буде лише накласти наступний шар.

Підведемо підсумок. Обов'язковий набір комп'ютерного художника - Painter або Photoshop. Опціонально - Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Векторний редактор дозволить створювати зображення з нуля, а растровий краще працює з заготовками. Це, звичайно, не означає, що в тому ж Photoshop можна намалювати щось пристойне, а то і зовсім геніальне. Але зручніше малювати саме в векторних програмах.

Бюджетний. Миша, килимок, растровий редактор.

Якщо ви вклали в килимок і мишку трохи більше стандартних 10 доларів, а ще якщо у вас вагон терпіння і не менше часу, то що-небудь ви, звичайно, намалюєте. Хоч як це прикро, малювати звичайної мишкою дуже складно. У кращому випадку виходять малюнки в стилі дитячого примітивізму.

Мінімальний. Сканер, аркуш паперу, олівець, миша, растровий або векторний редактор.

Цей метод досить трудомісткий, але дозволяє отримувати хороші результати. Сенс простий - ви робите малюнок на папері, скануєте його і обробляєте в графічному редакторі. Чим краще програмне забезпечення, тим якісніше буде малюнок.

Комфортний. Мишка, сканер, Corel Draw, якісний килимок для миші.

Вельми зручно, якщо частота опитування мишки велика, а за допомогою векторних редакторів можна будь-які криві лінії окреслити правильно. Але цей спосіб хороший тільки для векторних редакторів.

Як треба. Графічний планшет, сканер, трекбол, Corel Draw і Adobe Photoshop.

Таким набором можна малювати на високому рівні, вас обмежують тільки ваші вміння і фантазія.

Планшет - ідеальний пристрій для малювання.

Напевно, майже кожен, хто хоч раз брав в руки електронне перо і намагався щось намалювати на графічному планшеті, відчував подив і розчарування. Воно так схоже на звичайну ручку, але відчуття від малювання зовсім інше. І результати, прямо скажемо, не блискучі. Можливо, результат буде краще, якщо ви зрозумієте принцип дії цих чудо-пластинок.

Усередині планшета встановлена ​​спеціальна сітка. Це провідники, зроблені з найтонших мідних смужок. Кожен з них можна порівняти з приймальною антеною, що сприймає сигнал від електронного пера. Вони дозволяють спеціальним мікросхем відстежувати стан пера на планшеті і передавати його координати чіпу. Далі в роботу включається драйвер і програма для малювання.

Коли ми проводимо пером по активній області планшета, то на екрані, якщо у нас завантажений графічний редактор і обраний інструмент для малювання, залишається слід. У багатьох планшетів прозора пластикова кришка знімається, і під неї можна покласти картинку або фотографію. Так ви зможете обводити зображення, копіюючи його. У самого пера один кінець - для малювання, інший - для стирання. Пристрій і принцип дії всіх планшетів майже однакові.

Вдалої роботи!

Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Текст: Віктор Безпалий

Комп'ютер за час своєї еволюції не раз змінив роль. Якщо раніше його купували для того, щоб бачити, то зараз він перетворився на центр мультимедійних розваг. На комп'ютері можна дивитися фільми, слухати музику, грати - і більшості людей цього достатньо. Але тільки не тим, хто хоче творити. Сьогодні ми розповімо про те, як можна малювати на комп'ютері - і при цьому малювати красиво.

Справжній дизайнер немислимий без художньої освіти, повинен чудово володіти технікою малюнка (олівець, вугілля), графіки (акварель, гуаш, олівець, туш і ін.), Живопису (гуаш, акварель, темпера, акрил, олія). Але комп'ютерною графікою здатний опанувати кожен. Комп'ютер в руках звичайної людини може перетворитися на слухняний інструмент втілення його художньої думки - тієї самої, яку він не може втілити на папері.

Перше, про що варто пам'ятати, - графічні файли бувають двох видів: векторні і растрові. Від того, який графіку ви віддасте перевагу, залежатиме набір необхідних вам інструментів і програм. У векторних файлах картинка формується набором кривих і функціями зафарбовування. Кожен раз при відкритті цієї картинки програма-редактор отрісовиваєт зображення з нуля. У растрових файлах картинка являє собою набір точок з параметром кольору, і картинка є універсальною, але займає більше місця.

Один з найважливіших параметрів комп'ютера - обсяг оперативної пам'яті.

Всупереч багатьом твердженням, дуже швидкий процесор для малювання на комп'ютері не потрібен. Цілком достатньо реальної частоти в 1,5-2 ГГц, Intel це буде або AMD - без різниці, все залежить від наявних у вас коштів і пристрастей. Найважливіший параметр комп'ютера, що працює з графікою, - обсяг оперативної пам'яті; ніж її більше, тим краще. Наші з вами робочі додатки, типу Photoshop, Painter, OpenCanvas (або навіть 3DS MAX), дуже люблять, коли оперативної пам'яті багато. І якщо ви збираєтеся створювати складні багатошарові композиції (а ви ж обов'язково збираєтеся?), То тут вже не відбутися стандартними 512 Мбайт DDR. Можна порекомендувати поставити не менше 1 Гб; швидкість же оперативної пам'яті впливає на продуктивність менш помітно.

Надсучасна відеокарта для малювання не потрібна, марка теж не має особливого значення. Втім, є усталена думка, що кращі карти для малювання та графіки випускає компанія Matrox.

Тепер головне, периферійні пристрої. І почнемо ми з старого доброго сканера - без нього художнику доведеться дуже важко, а потрібен він, в першу чергу, для занесення в комп'ютер фонових заготовок. Наприклад, ви намалювали пальму, і тепер вам потрібно помістити її на острів на березі моря. Берете подібну ілюстрацію на папері, скануєте, стилізуєте під картину і розміщуєте як шар під пальму. Компенсувати відсутність сканера може цифровий фотоапарат, але в даному застосуванні він буде справлятися з завданням на трієчку. Можна робити начерки від руки на звичайному папері, а потім коригувати їх на комп'ютері, попередньо відсканувавши. Пристойний сканер обійдеться вам в 2 - 2,5 тисячі рублів.

І, нарешті, головне периферійний пристрій для комп'ютерного художника - дігітайзер, або планшет. Вони бувають двох основних видів - креслярські і графічні. Креслярський планшет створений для CAD-додатків типу AutoCAD, 3DStudioMAX і їх аналогів. Подібні планшети мають перо без ступеня натискання - воно або натиснуто, або ні, деталей тут не передбачено. Основні переваги даних планшетів - високий дозвіл і точність позиціонування; старенька модель з великою площею коштуватиме приблизно 1 800 рублів.

Графічний планшет відрізняється наступним: невелика за розмірами майданчик (у графіки площі малі в порівнянні з кресленнями); позиціонує точку він грубіше, зате відчуває тиск на перо, а це великий плюс. Якщо ви використовуєте Adobe Photoshop, то робота зі світлотінню і кистями різної товщини буде набагато легше. Додатково можна задіяти функцію, яка робить штрих яскравіше або блідіше в залежності від сили натискання - в результаті отримуємо можливість малювати більш світле або темне «пляма», не змінюючи кисті.

Для нашого випадку найкраще підходять саме графічні планшети. Ціни на непрофесійні моделі починаються від 800 рублів; як ви розумієте, чим дорожче планшет - тим він краще і тим зручніше на ньому працювати. Втім, навіть на маленькій матриці розміром А6 все може виглядати цілком стерпно.

Ще одне корисний пристрій - джерело безперебійного живлення. Краще перестрахуватися, ніж згодом сумувати над втратою геніального творіння, над яким ви сиділи тиждень. Орієнтовна ціна залежить від бажаної ємності і кількості підключених пристроїв. Для того, щоб встигнути в потрібний момент зберегти малюнок і правильно вимкнути комп'ютер, цілком достатньо ДБЖ вартістю 1 000 рублів.

Досить екзотичним способом введення є трекбол - перевернута мишка з великим кулькою. Цей кулька користувач обертає пальцями. Перевага трекбола над мишею полягає у високій точності переміщення курсору на малих швидкостях. Для повсякденного використання трекбол незручний.

У виборі миші все досить просто: чи зручно вона сидить в руці, чи є скролінг або 3-тя кнопка і т. П., Все це - цілком на ваш смак. Окрема розмова про килимках, килими треба купувати спеціально, а не використовувати ті, що йдуть як бонус до нового комп'ютера.

Килимок для механічної миші повинен бути одночасно слизьким і чіпким. Це означає, що миша до килима прилипати не повинна, а ось кулька повинен в нього буквально вгризатися. Для оптики краще вибрати такий килимок, щоб мишка не смикала курсором, стоячи на місці. Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима.

Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима

Звичайною мишкою теж можна малювати. Але не потрібно.

Існує цілий спектр програмних засобів - від простих інструментів для малювання на комп'ютері до професійних пакетів. До складу оболонки Windows входить один з найбільш простих пакетів - Paint. На прикладі роботи з цим пакетом можна скласти початкове уявлення про прийоми створення графічних файлів. Є й більш серйозні пакети, наприклад, Adobe Photoshop. Спробуємо коротко пройтися по основним програмам і виділити їх переваги і недоліки.

Painter - одна з кращих програм для малювання.

Painter

- найкраща програма для комп'ютерного художника. Зараз вийшла версія 8, під назвою Corel Painter. Нехай вас не вводять в оману фрази на кшталт «Procreate Painter краще, ніж Corel Painter» - це одна і та ж програма. Painter з легкістю імітує всі відомі нині реальні матеріали для малювання та живопису, і навіть стилі окремо взятих відомих художників. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, єдиний мінус програми - вона платна.

Adobe Photoshop - пакет, орієнтований більше на обробку фотографій, ніж на малювання. Тим не менш, він містить безліч необхідних для художника інструментів. Живописом в ньому займатися не дуже зручно, зате розфарбовувати картинки коміксів - саме те, а застосовувати до них різні стилі і фільтри - ще краще. Значна перевага Photoshop полягає в тому, що для нього створено величезну кількість фільтрів, кистей і інших доповнень. Можна з легкістю конвертувати всі начерки в єдину галерею з впізнаваним стилем. Photoshop платний і дорогою, але він того вартий.

Photoshop - найпотужніший графічний редактор на всі випадки.

OpenCanvas

- абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам. Багато в чому повторює флагманів, але сильно спрощена. Проект розвивається, періодично виходять нові оновлення. Можна порекомендувати всім починаючим художникам. - абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам

OpenCanvas безкоштовний і функціональний - цим він і хороший.

Ambient Design ArtRage

- спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета. Малювати можна або самому, або використовувати як підкладку будь-яку цифрову фотографію; можна малювати не тільки на планшетному комп'ютері, але і використовуючи звичайну миша або планшет. Дуже корисна і абсолютно безкоштовна програма. - спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета

Ambient Design ArtRage створений спеціально для планшетних комп'ютерів.

Corel Draw

- векторний графічний редактор. Довгий час він вважався іграшкою для любителів, професіонали програмою гребували, вважаючи за краще Adobe Illustrator. Але канадська фірма Corel не стояла на місці - ситуація змінилася після виходу 10 серії. Програма виросла настільки, що сьогодні можна вже визнати її дуже серйозним інструментом векторної графіки. Вона припаде до душі всім - від зеленого новачка, вперше пробує помалювати «в Кореле», до профі, за дві секунди виготовляє з його допомогою якої-небудь модний товарний знак або етикетку для нового сорту пива. - векторний графічний редактор

Corel Draw - найпотужніший векторний редактор.

Компонуючи між собою ці редактори, можна домогтися практично будь-якого результату. Єдине, про що варто пам'ятати: векторний редактор завжди первинний, а растровий вторинний. Тобто, відредагувавши файл в растровому редакторі, його вже не можна буде перевести в векторний формат, можна буде лише накласти наступний шар.

Підведемо підсумок. Обов'язковий набір комп'ютерного художника - Painter або Photoshop. Опціонально - Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Векторний редактор дозволить створювати зображення з нуля, а растровий краще працює з заготовками. Це, звичайно, не означає, що в тому ж Photoshop можна намалювати щось пристойне, а то і зовсім геніальне. Але зручніше малювати саме в векторних програмах.

Бюджетний. Миша, килимок, растровий редактор.

Якщо ви вклали в килимок і мишку трохи більше стандартних 10 доларів, а ще якщо у вас вагон терпіння і не менше часу, то що-небудь ви, звичайно, намалюєте. Хоч як це прикро, малювати звичайної мишкою дуже складно. У кращому випадку виходять малюнки в стилі дитячого примітивізму.

Мінімальний. Сканер, аркуш паперу, олівець, миша, растровий або векторний редактор.

Цей метод досить трудомісткий, але дозволяє отримувати хороші результати. Сенс простий - ви робите малюнок на папері, скануєте його і обробляєте в графічному редакторі. Чим краще програмне забезпечення, тим якісніше буде малюнок.

Комфортний. Мишка, сканер, Corel Draw, якісний килимок для миші.

Вельми зручно, якщо частота опитування мишки велика, а за допомогою векторних редакторів можна будь-які криві лінії окреслити правильно. Але цей спосіб хороший тільки для векторних редакторів.

Як треба. Графічний планшет, сканер, трекбол, Corel Draw і Adobe Photoshop.

Таким набором можна малювати на високому рівні, вас обмежують тільки ваші вміння і фантазія.

Планшет - ідеальний пристрій для малювання.

Напевно, майже кожен, хто хоч раз брав в руки електронне перо і намагався щось намалювати на графічному планшеті, відчував подив і розчарування. Воно так схоже на звичайну ручку, але відчуття від малювання зовсім інше. І результати, прямо скажемо, не блискучі. Можливо, результат буде краще, якщо ви зрозумієте принцип дії цих чудо-пластинок.

Усередині планшета встановлена ​​спеціальна сітка. Це провідники, зроблені з найтонших мідних смужок. Кожен з них можна порівняти з приймальною антеною, що сприймає сигнал від електронного пера. Вони дозволяють спеціальним мікросхем відстежувати стан пера на планшеті і передавати його координати чіпу. Далі в роботу включається драйвер і програма для малювання.

Коли ми проводимо пером по активній області планшета, то на екрані, якщо у нас завантажений графічний редактор і обраний інструмент для малювання, залишається слід. У багатьох планшетів прозора пластикова кришка знімається, і під неї можна покласти картинку або фотографію. Так ви зможете обводити зображення, копіюючи його. У самого пера один кінець - для малювання, інший - для стирання. Пристрій і принцип дії всіх планшетів майже однакові.

Вдалої роботи!

Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Текст: Віктор Безпалий

Комп'ютер за час своєї еволюції не раз змінив роль. Якщо раніше його купували для того, щоб бачити, то зараз він перетворився на центр мультимедійних розваг. На комп'ютері можна дивитися фільми, слухати музику, грати - і більшості людей цього достатньо. Але тільки не тим, хто хоче творити. Сьогодні ми розповімо про те, як можна малювати на комп'ютері - і при цьому малювати красиво.

Справжній дизайнер немислимий без художньої освіти, повинен чудово володіти технікою малюнка (олівець, вугілля), графіки (акварель, гуаш, олівець, туш і ін.), Живопису (гуаш, акварель, темпера, акрил, олія). Але комп'ютерною графікою здатний опанувати кожен. Комп'ютер в руках звичайної людини може перетворитися на слухняний інструмент втілення його художньої думки - тієї самої, яку він не може втілити на папері.

Перше, про що варто пам'ятати, - графічні файли бувають двох видів: векторні і растрові. Від того, який графіку ви віддасте перевагу, залежатиме набір необхідних вам інструментів і програм. У векторних файлах картинка формується набором кривих і функціями зафарбовування. Кожен раз при відкритті цієї картинки програма-редактор отрісовиваєт зображення з нуля. У растрових файлах картинка являє собою набір точок з параметром кольору, і картинка є універсальною, але займає більше місця.

Один з найважливіших параметрів комп'ютера - обсяг оперативної пам'яті.

Всупереч багатьом твердженням, дуже швидкий процесор для малювання на комп'ютері не потрібен. Цілком достатньо реальної частоти в 1,5-2 ГГц, Intel це буде або AMD - без різниці, все залежить від наявних у вас коштів і пристрастей. Найважливіший параметр комп'ютера, що працює з графікою, - обсяг оперативної пам'яті; ніж її більше, тим краще. Наші з вами робочі додатки, типу Photoshop, Painter, OpenCanvas (або навіть 3DS MAX), дуже люблять, коли оперативної пам'яті багато. І якщо ви збираєтеся створювати складні багатошарові композиції (а ви ж обов'язково збираєтеся?), То тут вже не відбутися стандартними 512 Мбайт DDR. Можна порекомендувати поставити не менше 1 Гб; швидкість же оперативної пам'яті впливає на продуктивність менш помітно.

Надсучасна відеокарта для малювання не потрібна, марка теж не має особливого значення. Втім, є усталена думка, що кращі карти для малювання та графіки випускає компанія Matrox.

Тепер головне, периферійні пристрої. І почнемо ми з старого доброго сканера - без нього художнику доведеться дуже важко, а потрібен він, в першу чергу, для занесення в комп'ютер фонових заготовок. Наприклад, ви намалювали пальму, і тепер вам потрібно помістити її на острів на березі моря. Берете подібну ілюстрацію на папері, скануєте, стилізуєте під картину і розміщуєте як шар під пальму. Компенсувати відсутність сканера може цифровий фотоапарат, але в даному застосуванні він буде справлятися з завданням на трієчку. Можна робити начерки від руки на звичайному папері, а потім коригувати їх на комп'ютері, попередньо відсканувавши. Пристойний сканер обійдеться вам в 2 - 2,5 тисячі рублів.

І, нарешті, головне периферійний пристрій для комп'ютерного художника - дігітайзер, або планшет. Вони бувають двох основних видів - креслярські і графічні. Креслярський планшет створений для CAD-додатків типу AutoCAD, 3DStudioMAX і їх аналогів. Подібні планшети мають перо без ступеня натискання - воно або натиснуто, або ні, деталей тут не передбачено. Основні переваги даних планшетів - високий дозвіл і точність позиціонування; старенька модель з великою площею коштуватиме приблизно 1 800 рублів.

Графічний планшет відрізняється наступним: невелика за розмірами майданчик (у графіки площі малі в порівнянні з кресленнями); позиціонує точку він грубіше, зате відчуває тиск на перо, а це великий плюс. Якщо ви використовуєте Adobe Photoshop, то робота зі світлотінню і кистями різної товщини буде набагато легше. Додатково можна задіяти функцію, яка робить штрих яскравіше або блідіше в залежності від сили натискання - в результаті отримуємо можливість малювати більш світле або темне «пляма», не змінюючи кисті.

Для нашого випадку найкраще підходять саме графічні планшети. Ціни на непрофесійні моделі починаються від 800 рублів; як ви розумієте, чим дорожче планшет - тим він краще і тим зручніше на ньому працювати. Втім, навіть на маленькій матриці розміром А6 все може виглядати цілком стерпно.

Ще одне корисний пристрій - джерело безперебійного живлення. Краще перестрахуватися, ніж згодом сумувати над втратою геніального творіння, над яким ви сиділи тиждень. Орієнтовна ціна залежить від бажаної ємності і кількості підключених пристроїв. Для того, щоб встигнути в потрібний момент зберегти малюнок і правильно вимкнути комп'ютер, цілком достатньо ДБЖ вартістю 1 000 рублів.

Досить екзотичним способом введення є трекбол - перевернута мишка з великим кулькою. Цей кулька користувач обертає пальцями. Перевага трекбола над мишею полягає у високій точності переміщення курсору на малих швидкостях. Для повсякденного використання трекбол незручний.

У виборі миші все досить просто: чи зручно вона сидить в руці, чи є скролінг або 3-тя кнопка і т. П., Все це - цілком на ваш смак. Окрема розмова про килимках, килими треба купувати спеціально, а не використовувати ті, що йдуть як бонус до нового комп'ютера.

Килимок для механічної миші повинен бути одночасно слизьким і чіпким. Це означає, що миша до килима прилипати не повинна, а ось кулька повинен в нього буквально вгризатися. Для оптики краще вибрати такий килимок, щоб мишка не смикала курсором, стоячи на місці. Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима.

Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима

Звичайною мишкою теж можна малювати. Але не потрібно.

Існує цілий спектр програмних засобів - від простих інструментів для малювання на комп'ютері до професійних пакетів. До складу оболонки Windows входить один з найбільш простих пакетів - Paint. На прикладі роботи з цим пакетом можна скласти початкове уявлення про прийоми створення графічних файлів. Є й більш серйозні пакети, наприклад, Adobe Photoshop. Спробуємо коротко пройтися по основним програмам і виділити їх переваги і недоліки.

Painter - одна з кращих програм для малювання.

Painter

- найкраща програма для комп'ютерного художника. Зараз вийшла версія 8, під назвою Corel Painter. Нехай вас не вводять в оману фрази на кшталт «Procreate Painter краще, ніж Corel Painter» - це одна і та ж програма. Painter з легкістю імітує всі відомі нині реальні матеріали для малювання та живопису, і навіть стилі окремо взятих відомих художників. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, єдиний мінус програми - вона платна.

Adobe Photoshop - пакет, орієнтований більше на обробку фотографій, ніж на малювання. Тим не менш, він містить безліч необхідних для художника інструментів. Живописом в ньому займатися не дуже зручно, зате розфарбовувати картинки коміксів - саме те, а застосовувати до них різні стилі і фільтри - ще краще. Значна перевага Photoshop полягає в тому, що для нього створено величезну кількість фільтрів, кистей і інших доповнень. Можна з легкістю конвертувати всі начерки в єдину галерею з впізнаваним стилем. Photoshop платний і дорогою, але він того вартий.

Photoshop - найпотужніший графічний редактор на всі випадки.

OpenCanvas

- абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам. Багато в чому повторює флагманів, але сильно спрощена. Проект розвивається, періодично виходять нові оновлення. Можна порекомендувати всім починаючим художникам. - абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам

OpenCanvas безкоштовний і функціональний - цим він і хороший.

Ambient Design ArtRage

- спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета. Малювати можна або самому, або використовувати як підкладку будь-яку цифрову фотографію; можна малювати не тільки на планшетному комп'ютері, але і використовуючи звичайну миша або планшет. Дуже корисна і абсолютно безкоштовна програма. - спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета

Ambient Design ArtRage створений спеціально для планшетних комп'ютерів.

Corel Draw

- векторний графічний редактор. Довгий час він вважався іграшкою для любителів, професіонали програмою гребували, вважаючи за краще Adobe Illustrator. Але канадська фірма Corel не стояла на місці - ситуація змінилася після виходу 10 серії. Програма виросла настільки, що сьогодні можна вже визнати її дуже серйозним інструментом векторної графіки. Вона припаде до душі всім - від зеленого новачка, вперше пробує помалювати «в Кореле», до профі, за дві секунди виготовляє з його допомогою якої-небудь модний товарний знак або етикетку для нового сорту пива. - векторний графічний редактор

Corel Draw - найпотужніший векторний редактор.

Компонуючи між собою ці редактори, можна домогтися практично будь-якого результату. Єдине, про що варто пам'ятати: векторний редактор завжди первинний, а растровий вторинний. Тобто, відредагувавши файл в растровому редакторі, його вже не можна буде перевести в векторний формат, можна буде лише накласти наступний шар.

Підведемо підсумок. Обов'язковий набір комп'ютерного художника - Painter або Photoshop. Опціонально - Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Векторний редактор дозволить створювати зображення з нуля, а растровий краще працює з заготовками. Це, звичайно, не означає, що в тому ж Photoshop можна намалювати щось пристойне, а то і зовсім геніальне. Але зручніше малювати саме в векторних програмах.

Бюджетний. Миша, килимок, растровий редактор.

Якщо ви вклали в килимок і мишку трохи більше стандартних 10 доларів, а ще якщо у вас вагон терпіння і не менше часу, то що-небудь ви, звичайно, намалюєте. Хоч як це прикро, малювати звичайної мишкою дуже складно. У кращому випадку виходять малюнки в стилі дитячого примітивізму.

Мінімальний. Сканер, аркуш паперу, олівець, миша, растровий або векторний редактор.

Цей метод досить трудомісткий, але дозволяє отримувати хороші результати. Сенс простий - ви робите малюнок на папері, скануєте його і обробляєте в графічному редакторі. Чим краще програмне забезпечення, тим якісніше буде малюнок.

Комфортний. Мишка, сканер, Corel Draw, якісний килимок для миші.

Вельми зручно, якщо частота опитування мишки велика, а за допомогою векторних редакторів можна будь-які криві лінії окреслити правильно. Але цей спосіб хороший тільки для векторних редакторів.

Як треба. Графічний планшет, сканер, трекбол, Corel Draw і Adobe Photoshop.

Таким набором можна малювати на високому рівні, вас обмежують тільки ваші вміння і фантазія.

Планшет - ідеальний пристрій для малювання.

Напевно, майже кожен, хто хоч раз брав в руки електронне перо і намагався щось намалювати на графічному планшеті, відчував подив і розчарування. Воно так схоже на звичайну ручку, але відчуття від малювання зовсім інше. І результати, прямо скажемо, не блискучі. Можливо, результат буде краще, якщо ви зрозумієте принцип дії цих чудо-пластинок.

Усередині планшета встановлена ​​спеціальна сітка. Це провідники, зроблені з найтонших мідних смужок. Кожен з них можна порівняти з приймальною антеною, що сприймає сигнал від електронного пера. Вони дозволяють спеціальним мікросхем відстежувати стан пера на планшеті і передавати його координати чіпу. Далі в роботу включається драйвер і програма для малювання.

Коли ми проводимо пером по активній області планшета, то на екрані, якщо у нас завантажений графічний редактор і обраний інструмент для малювання, залишається слід. У багатьох планшетів прозора пластикова кришка знімається, і під неї можна покласти картинку або фотографію. Так ви зможете обводити зображення, копіюючи його. У самого пера один кінець - для малювання, інший - для стирання. Пристрій і принцип дії всіх планшетів майже однакові.

Вдалої роботи!

Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Текст: Віктор Безпалий

Комп'ютер за час своєї еволюції не раз змінив роль. Якщо раніше його купували для того, щоб бачити, то зараз він перетворився на центр мультимедійних розваг. На комп'ютері можна дивитися фільми, слухати музику, грати - і більшості людей цього достатньо. Але тільки не тим, хто хоче творити. Сьогодні ми розповімо про те, як можна малювати на комп'ютері - і при цьому малювати красиво.

Справжній дизайнер немислимий без художньої освіти, повинен чудово володіти технікою малюнка (олівець, вугілля), графіки (акварель, гуаш, олівець, туш і ін.), Живопису (гуаш, акварель, темпера, акрил, олія). Але комп'ютерною графікою здатний опанувати кожен. Комп'ютер в руках звичайної людини може перетворитися на слухняний інструмент втілення його художньої думки - тієї самої, яку він не може втілити на папері.

Перше, про що варто пам'ятати, - графічні файли бувають двох видів: векторні і растрові. Від того, який графіку ви віддасте перевагу, залежатиме набір необхідних вам інструментів і програм. У векторних файлах картинка формується набором кривих і функціями зафарбовування. Кожен раз при відкритті цієї картинки програма-редактор отрісовиваєт зображення з нуля. У растрових файлах картинка являє собою набір точок з параметром кольору, і картинка є універсальною, але займає більше місця.

Один з найважливіших параметрів комп'ютера - обсяг оперативної пам'яті.

Всупереч багатьом твердженням, дуже швидкий процесор для малювання на комп'ютері не потрібен. Цілком достатньо реальної частоти в 1,5-2 ГГц, Intel це буде або AMD - без різниці, все залежить від наявних у вас коштів і пристрастей. Найважливіший параметр комп'ютера, що працює з графікою, - обсяг оперативної пам'яті; ніж її більше, тим краще. Наші з вами робочі додатки, типу Photoshop, Painter, OpenCanvas (або навіть 3DS MAX), дуже люблять, коли оперативної пам'яті багато. І якщо ви збираєтеся створювати складні багатошарові композиції (а ви ж обов'язково збираєтеся?), То тут вже не відбутися стандартними 512 Мбайт DDR. Можна порекомендувати поставити не менше 1 Гб; швидкість же оперативної пам'яті впливає на продуктивність менш помітно.

Надсучасна відеокарта для малювання не потрібна, марка теж не має особливого значення. Втім, є усталена думка, що кращі карти для малювання та графіки випускає компанія Matrox.

Тепер головне, периферійні пристрої. І почнемо ми з старого доброго сканера - без нього художнику доведеться дуже важко, а потрібен він, в першу чергу, для занесення в комп'ютер фонових заготовок. Наприклад, ви намалювали пальму, і тепер вам потрібно помістити її на острів на березі моря. Берете подібну ілюстрацію на папері, скануєте, стилізуєте під картину і розміщуєте як шар під пальму. Компенсувати відсутність сканера може цифровий фотоапарат, але в даному застосуванні він буде справлятися з завданням на трієчку. Можна робити начерки від руки на звичайному папері, а потім коригувати їх на комп'ютері, попередньо відсканувавши. Пристойний сканер обійдеться вам в 2 - 2,5 тисячі рублів.

І, нарешті, головне периферійний пристрій для комп'ютерного художника - дігітайзер, або планшет. Вони бувають двох основних видів - креслярські і графічні. Креслярський планшет створений для CAD-додатків типу AutoCAD, 3DStudioMAX і їх аналогів. Подібні планшети мають перо без ступеня натискання - воно або натиснуто, або ні, деталей тут не передбачено. Основні переваги даних планшетів - високий дозвіл і точність позиціонування; старенька модель з великою площею коштуватиме приблизно 1 800 рублів.

Графічний планшет відрізняється наступним: невелика за розмірами майданчик (у графіки площі малі в порівнянні з кресленнями); позиціонує точку він грубіше, зате відчуває тиск на перо, а це великий плюс. Якщо ви використовуєте Adobe Photoshop, то робота зі світлотінню і кистями різної товщини буде набагато легше. Додатково можна задіяти функцію, яка робить штрих яскравіше або блідіше в залежності від сили натискання - в результаті отримуємо можливість малювати більш світле або темне «пляма», не змінюючи кисті.

Для нашого випадку найкраще підходять саме графічні планшети. Ціни на непрофесійні моделі починаються від 800 рублів; як ви розумієте, чим дорожче планшет - тим він краще і тим зручніше на ньому працювати. Втім, навіть на маленькій матриці розміром А6 все може виглядати цілком стерпно.

Ще одне корисний пристрій - джерело безперебійного живлення. Краще перестрахуватися, ніж згодом сумувати над втратою геніального творіння, над яким ви сиділи тиждень. Орієнтовна ціна залежить від бажаної ємності і кількості підключених пристроїв. Для того, щоб встигнути в потрібний момент зберегти малюнок і правильно вимкнути комп'ютер, цілком достатньо ДБЖ вартістю 1 000 рублів.

Досить екзотичним способом введення є трекбол - перевернута мишка з великим кулькою. Цей кулька користувач обертає пальцями. Перевага трекбола над мишею полягає у високій точності переміщення курсору на малих швидкостях. Для повсякденного використання трекбол незручний.

У виборі миші все досить просто: чи зручно вона сидить в руці, чи є скролінг або 3-тя кнопка і т. П., Все це - цілком на ваш смак. Окрема розмова про килимках, килими треба купувати спеціально, а не використовувати ті, що йдуть як бонус до нового комп'ютера.

Килимок для механічної миші повинен бути одночасно слизьким і чіпким. Це означає, що миша до килима прилипати не повинна, а ось кулька повинен в нього буквально вгризатися. Для оптики краще вибрати такий килимок, щоб мишка не смикала курсором, стоячи на місці. Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима.

Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима

Звичайною мишкою теж можна малювати. Але не потрібно.

Існує цілий спектр програмних засобів - від простих інструментів для малювання на комп'ютері до професійних пакетів. До складу оболонки Windows входить один з найбільш простих пакетів - Paint. На прикладі роботи з цим пакетом можна скласти початкове уявлення про прийоми створення графічних файлів. Є й більш серйозні пакети, наприклад, Adobe Photoshop. Спробуємо коротко пройтися по основним програмам і виділити їх переваги і недоліки.

Painter - одна з кращих програм для малювання.

Painter

- найкраща програма для комп'ютерного художника. Зараз вийшла версія 8, під назвою Corel Painter. Нехай вас не вводять в оману фрази на кшталт «Procreate Painter краще, ніж Corel Painter» - це одна і та ж програма. Painter з легкістю імітує всі відомі нині реальні матеріали для малювання та живопису, і навіть стилі окремо взятих відомих художників. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, єдиний мінус програми - вона платна.

Adobe Photoshop - пакет, орієнтований більше на обробку фотографій, ніж на малювання. Тим не менш, він містить безліч необхідних для художника інструментів. Живописом в ньому займатися не дуже зручно, зате розфарбовувати картинки коміксів - саме те, а застосовувати до них різні стилі і фільтри - ще краще. Значна перевага Photoshop полягає в тому, що для нього створено величезну кількість фільтрів, кистей і інших доповнень. Можна з легкістю конвертувати всі начерки в єдину галерею з впізнаваним стилем. Photoshop платний і дорогою, але він того вартий.

Photoshop - найпотужніший графічний редактор на всі випадки.

OpenCanvas

- абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам. Багато в чому повторює флагманів, але сильно спрощена. Проект розвивається, періодично виходять нові оновлення. Можна порекомендувати всім починаючим художникам. - абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам

OpenCanvas безкоштовний і функціональний - цим він і хороший.

Ambient Design ArtRage

- спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета. Малювати можна або самому, або використовувати як підкладку будь-яку цифрову фотографію; можна малювати не тільки на планшетному комп'ютері, але і використовуючи звичайну миша або планшет. Дуже корисна і абсолютно безкоштовна програма. - спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета

Ambient Design ArtRage створений спеціально для планшетних комп'ютерів.

Corel Draw

- векторний графічний редактор. Довгий час він вважався іграшкою для любителів, професіонали програмою гребували, вважаючи за краще Adobe Illustrator. Але канадська фірма Corel не стояла на місці - ситуація змінилася після виходу 10 серії. Програма виросла настільки, що сьогодні можна вже визнати її дуже серйозним інструментом векторної графіки. Вона припаде до душі всім - від зеленого новачка, вперше пробує помалювати «в Кореле», до профі, за дві секунди виготовляє з його допомогою якої-небудь модний товарний знак або етикетку для нового сорту пива. - векторний графічний редактор

Corel Draw - найпотужніший векторний редактор.

Компонуючи між собою ці редактори, можна домогтися практично будь-якого результату. Єдине, про що варто пам'ятати: векторний редактор завжди первинний, а растровий вторинний. Тобто, відредагувавши файл в растровому редакторі, його вже не можна буде перевести в векторний формат, можна буде лише накласти наступний шар.

Підведемо підсумок. Обов'язковий набір комп'ютерного художника - Painter або Photoshop. Опціонально - Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Векторний редактор дозволить створювати зображення з нуля, а растровий краще працює з заготовками. Це, звичайно, не означає, що в тому ж Photoshop можна намалювати щось пристойне, а то і зовсім геніальне. Але зручніше малювати саме в векторних програмах.

Бюджетний. Миша, килимок, растровий редактор.

Якщо ви вклали в килимок і мишку трохи більше стандартних 10 доларів, а ще якщо у вас вагон терпіння і не менше часу, то що-небудь ви, звичайно, намалюєте. Хоч як це прикро, малювати звичайної мишкою дуже складно. У кращому випадку виходять малюнки в стилі дитячого примітивізму.

Мінімальний. Сканер, аркуш паперу, олівець, миша, растровий або векторний редактор.

Цей метод досить трудомісткий, але дозволяє отримувати хороші результати. Сенс простий - ви робите малюнок на папері, скануєте його і обробляєте в графічному редакторі. Чим краще програмне забезпечення, тим якісніше буде малюнок.

Комфортний. Мишка, сканер, Corel Draw, якісний килимок для миші.

Вельми зручно, якщо частота опитування мишки велика, а за допомогою векторних редакторів можна будь-які криві лінії окреслити правильно. Але цей спосіб хороший тільки для векторних редакторів.

Як треба. Графічний планшет, сканер, трекбол, Corel Draw і Adobe Photoshop.

Таким набором можна малювати на високому рівні, вас обмежують тільки ваші вміння і фантазія.

Планшет - ідеальний пристрій для малювання.

Напевно, майже кожен, хто хоч раз брав в руки електронне перо і намагався щось намалювати на графічному планшеті, відчував подив і розчарування. Воно так схоже на звичайну ручку, але відчуття від малювання зовсім інше. І результати, прямо скажемо, не блискучі. Можливо, результат буде краще, якщо ви зрозумієте принцип дії цих чудо-пластинок.

Усередині планшета встановлена ​​спеціальна сітка. Це провідники, зроблені з найтонших мідних смужок. Кожен з них можна порівняти з приймальною антеною, що сприймає сигнал від електронного пера. Вони дозволяють спеціальним мікросхем відстежувати стан пера на планшеті і передавати його координати чіпу. Далі в роботу включається драйвер і програма для малювання.

Коли ми проводимо пером по активній області планшета, то на екрані, якщо у нас завантажений графічний редактор і обраний інструмент для малювання, залишається слід. У багатьох планшетів прозора пластикова кришка знімається, і під неї можна покласти картинку або фотографію. Так ви зможете обводити зображення, копіюючи його. У самого пера один кінець - для малювання, інший - для стирання. Пристрій і принцип дії всіх планшетів майже однакові.

Вдалої роботи!

Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Текст: Віктор Безпалий

Комп'ютер за час своєї еволюції не раз змінив роль. Якщо раніше його купували для того, щоб бачити, то зараз він перетворився на центр мультимедійних розваг. На комп'ютері можна дивитися фільми, слухати музику, грати - і більшості людей цього достатньо. Але тільки не тим, хто хоче творити. Сьогодні ми розповімо про те, як можна малювати на комп'ютері - і при цьому малювати красиво.

Справжній дизайнер немислимий без художньої освіти, повинен чудово володіти технікою малюнка (олівець, вугілля), графіки (акварель, гуаш, олівець, туш і ін.), Живопису (гуаш, акварель, темпера, акрил, олія). Але комп'ютерною графікою здатний опанувати кожен. Комп'ютер в руках звичайної людини може перетворитися на слухняний інструмент втілення його художньої думки - тієї самої, яку він не може втілити на папері.

Перше, про що варто пам'ятати, - графічні файли бувають двох видів: векторні і растрові. Від того, який графіку ви віддасте перевагу, залежатиме набір необхідних вам інструментів і програм. У векторних файлах картинка формується набором кривих і функціями зафарбовування. Кожен раз при відкритті цієї картинки програма-редактор отрісовиваєт зображення з нуля. У растрових файлах картинка являє собою набір точок з параметром кольору, і картинка є універсальною, але займає більше місця.

Один з найважливіших параметрів комп'ютера - обсяг оперативної пам'яті.

Всупереч багатьом твердженням, дуже швидкий процесор для малювання на комп'ютері не потрібен. Цілком достатньо реальної частоти в 1,5-2 ГГц, Intel це буде або AMD - без різниці, все залежить від наявних у вас коштів і пристрастей. Найважливіший параметр комп'ютера, що працює з графікою, - обсяг оперативної пам'яті; ніж її більше, тим краще. Наші з вами робочі додатки, типу Photoshop, Painter, OpenCanvas (або навіть 3DS MAX), дуже люблять, коли оперативної пам'яті багато. І якщо ви збираєтеся створювати складні багатошарові композиції (а ви ж обов'язково збираєтеся?), То тут вже не відбутися стандартними 512 Мбайт DDR. Можна порекомендувати поставити не менше 1 Гб; швидкість же оперативної пам'яті впливає на продуктивність менш помітно.

Надсучасна відеокарта для малювання не потрібна, марка теж не має особливого значення. Втім, є усталена думка, що кращі карти для малювання та графіки випускає компанія Matrox.

Тепер головне, периферійні пристрої. І почнемо ми з старого доброго сканера - без нього художнику доведеться дуже важко, а потрібен він, в першу чергу, для занесення в комп'ютер фонових заготовок. Наприклад, ви намалювали пальму, і тепер вам потрібно помістити її на острів на березі моря. Берете подібну ілюстрацію на папері, скануєте, стилізуєте під картину і розміщуєте як шар під пальму. Компенсувати відсутність сканера може цифровий фотоапарат, але в даному застосуванні він буде справлятися з завданням на трієчку. Можна робити начерки від руки на звичайному папері, а потім коригувати їх на комп'ютері, попередньо відсканувавши. Пристойний сканер обійдеться вам в 2 - 2,5 тисячі рублів.

І, нарешті, головне периферійний пристрій для комп'ютерного художника - дігітайзер, або планшет. Вони бувають двох основних видів - креслярські і графічні. Креслярський планшет створений для CAD-додатків типу AutoCAD, 3DStudioMAX і їх аналогів. Подібні планшети мають перо без ступеня натискання - воно або натиснуто, або ні, деталей тут не передбачено. Основні переваги даних планшетів - високий дозвіл і точність позиціонування; старенька модель з великою площею коштуватиме приблизно 1 800 рублів.

Графічний планшет відрізняється наступним: невелика за розмірами майданчик (у графіки площі малі в порівнянні з кресленнями); позиціонує точку він грубіше, зате відчуває тиск на перо, а це великий плюс. Якщо ви використовуєте Adobe Photoshop, то робота зі світлотінню і кистями різної товщини буде набагато легше. Додатково можна задіяти функцію, яка робить штрих яскравіше або блідіше в залежності від сили натискання - в результаті отримуємо можливість малювати більш світле або темне «пляма», не змінюючи кисті.

Для нашого випадку найкраще підходять саме графічні планшети. Ціни на непрофесійні моделі починаються від 800 рублів; як ви розумієте, чим дорожче планшет - тим він краще і тим зручніше на ньому працювати. Втім, навіть на маленькій матриці розміром А6 все може виглядати цілком стерпно.

Ще одне корисний пристрій - джерело безперебійного живлення. Краще перестрахуватися, ніж згодом сумувати над втратою геніального творіння, над яким ви сиділи тиждень. Орієнтовна ціна залежить від бажаної ємності і кількості підключених пристроїв. Для того, щоб встигнути в потрібний момент зберегти малюнок і правильно вимкнути комп'ютер, цілком достатньо ДБЖ вартістю 1 000 рублів.

Досить екзотичним способом введення є трекбол - перевернута мишка з великим кулькою. Цей кулька користувач обертає пальцями. Перевага трекбола над мишею полягає у високій точності переміщення курсору на малих швидкостях. Для повсякденного використання трекбол незручний.

У виборі миші все досить просто: чи зручно вона сидить в руці, чи є скролінг або 3-тя кнопка і т. П., Все це - цілком на ваш смак. Окрема розмова про килимках, килими треба купувати спеціально, а не використовувати ті, що йдуть як бонус до нового комп'ютера.

Килимок для механічної миші повинен бути одночасно слизьким і чіпким. Це означає, що миша до килима прилипати не повинна, а ось кулька повинен в нього буквально вгризатися. Для оптики краще вибрати такий килимок, щоб мишка не смикала курсором, стоячи на місці. Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима.

Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима

Звичайною мишкою теж можна малювати. Але не потрібно.

Існує цілий спектр програмних засобів - від простих інструментів для малювання на комп'ютері до професійних пакетів. До складу оболонки Windows входить один з найбільш простих пакетів - Paint. На прикладі роботи з цим пакетом можна скласти початкове уявлення про прийоми створення графічних файлів. Є й більш серйозні пакети, наприклад, Adobe Photoshop. Спробуємо коротко пройтися по основним програмам і виділити їх переваги і недоліки.

Painter - одна з кращих програм для малювання.

Painter

- найкраща програма для комп'ютерного художника. Зараз вийшла версія 8, під назвою Corel Painter. Нехай вас не вводять в оману фрази на кшталт «Procreate Painter краще, ніж Corel Painter» - це одна і та ж програма. Painter з легкістю імітує всі відомі нині реальні матеріали для малювання та живопису, і навіть стилі окремо взятих відомих художників. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, єдиний мінус програми - вона платна.

Adobe Photoshop - пакет, орієнтований більше на обробку фотографій, ніж на малювання. Тим не менш, він містить безліч необхідних для художника інструментів. Живописом в ньому займатися не дуже зручно, зате розфарбовувати картинки коміксів - саме те, а застосовувати до них різні стилі і фільтри - ще краще. Значна перевага Photoshop полягає в тому, що для нього створено величезну кількість фільтрів, кистей і інших доповнень. Можна з легкістю конвертувати всі начерки в єдину галерею з впізнаваним стилем. Photoshop платний і дорогою, але він того вартий.

Photoshop - найпотужніший графічний редактор на всі випадки.

OpenCanvas

- абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам. Багато в чому повторює флагманів, але сильно спрощена. Проект розвивається, періодично виходять нові оновлення. Можна порекомендувати всім починаючим художникам. - абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам

OpenCanvas безкоштовний і функціональний - цим він і хороший.

Ambient Design ArtRage

- спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета. Малювати можна або самому, або використовувати як підкладку будь-яку цифрову фотографію; можна малювати не тільки на планшетному комп'ютері, але і використовуючи звичайну миша або планшет. Дуже корисна і абсолютно безкоштовна програма. - спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета

Ambient Design ArtRage створений спеціально для планшетних комп'ютерів.

Corel Draw

- векторний графічний редактор. Довгий час він вважався іграшкою для любителів, професіонали програмою гребували, вважаючи за краще Adobe Illustrator. Але канадська фірма Corel не стояла на місці - ситуація змінилася після виходу 10 серії. Програма виросла настільки, що сьогодні можна вже визнати її дуже серйозним інструментом векторної графіки. Вона припаде до душі всім - від зеленого новачка, вперше пробує помалювати «в Кореле», до профі, за дві секунди виготовляє з його допомогою якої-небудь модний товарний знак або етикетку для нового сорту пива. - векторний графічний редактор

Corel Draw - найпотужніший векторний редактор.

Компонуючи між собою ці редактори, можна домогтися практично будь-якого результату. Єдине, про що варто пам'ятати: векторний редактор завжди первинний, а растровий вторинний. Тобто, відредагувавши файл в растровому редакторі, його вже не можна буде перевести в векторний формат, можна буде лише накласти наступний шар.

Підведемо підсумок. Обов'язковий набір комп'ютерного художника - Painter або Photoshop. Опціонально - Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Векторний редактор дозволить створювати зображення з нуля, а растровий краще працює з заготовками. Це, звичайно, не означає, що в тому ж Photoshop можна намалювати щось пристойне, а то і зовсім геніальне. Але зручніше малювати саме в векторних програмах.

Бюджетний. Миша, килимок, растровий редактор.

Якщо ви вклали в килимок і мишку трохи більше стандартних 10 доларів, а ще якщо у вас вагон терпіння і не менше часу, то що-небудь ви, звичайно, намалюєте. Хоч як це прикро, малювати звичайної мишкою дуже складно. У кращому випадку виходять малюнки в стилі дитячого примітивізму.

Мінімальний. Сканер, аркуш паперу, олівець, миша, растровий або векторний редактор.

Цей метод досить трудомісткий, але дозволяє отримувати хороші результати. Сенс простий - ви робите малюнок на папері, скануєте його і обробляєте в графічному редакторі. Чим краще програмне забезпечення, тим якісніше буде малюнок.

Комфортний. Мишка, сканер, Corel Draw, якісний килимок для миші.

Вельми зручно, якщо частота опитування мишки велика, а за допомогою векторних редакторів можна будь-які криві лінії окреслити правильно. Але цей спосіб хороший тільки для векторних редакторів.

Як треба. Графічний планшет, сканер, трекбол, Corel Draw і Adobe Photoshop.

Таким набором можна малювати на високому рівні, вас обмежують тільки ваші вміння і фантазія.

Планшет - ідеальний пристрій для малювання.

Напевно, майже кожен, хто хоч раз брав в руки електронне перо і намагався щось намалювати на графічному планшеті, відчував подив і розчарування. Воно так схоже на звичайну ручку, але відчуття від малювання зовсім інше. І результати, прямо скажемо, не блискучі. Можливо, результат буде краще, якщо ви зрозумієте принцип дії цих чудо-пластинок.

Усередині планшета встановлена ​​спеціальна сітка. Це провідники, зроблені з найтонших мідних смужок. Кожен з них можна порівняти з приймальною антеною, що сприймає сигнал від електронного пера. Вони дозволяють спеціальним мікросхем відстежувати стан пера на планшеті і передавати його координати чіпу. Далі в роботу включається драйвер і програма для малювання.

Коли ми проводимо пером по активній області планшета, то на екрані, якщо у нас завантажений графічний редактор і обраний інструмент для малювання, залишається слід. У багатьох планшетів прозора пластикова кришка знімається, і під неї можна покласти картинку або фотографію. Так ви зможете обводити зображення, копіюючи його. У самого пера один кінець - для малювання, інший - для стирання. Пристрій і принцип дії всіх планшетів майже однакові.

Вдалої роботи!

Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Текст: Віктор Безпалий

Комп'ютер за час своєї еволюції не раз змінив роль. Якщо раніше його купували для того, щоб бачити, то зараз він перетворився на центр мультимедійних розваг. На комп'ютері можна дивитися фільми, слухати музику, грати - і більшості людей цього достатньо. Але тільки не тим, хто хоче творити. Сьогодні ми розповімо про те, як можна малювати на комп'ютері - і при цьому малювати красиво.

Справжній дизайнер немислимий без художньої освіти, повинен чудово володіти технікою малюнка (олівець, вугілля), графіки (акварель, гуаш, олівець, туш і ін.), Живопису (гуаш, акварель, темпера, акрил, олія). Але комп'ютерною графікою здатний опанувати кожен. Комп'ютер в руках звичайної людини може перетворитися на слухняний інструмент втілення його художньої думки - тієї самої, яку він не може втілити на папері.

Перше, про що варто пам'ятати, - графічні файли бувають двох видів: векторні і растрові. Від того, який графіку ви віддасте перевагу, залежатиме набір необхідних вам інструментів і програм. У векторних файлах картинка формується набором кривих і функціями зафарбовування. Кожен раз при відкритті цієї картинки програма-редактор отрісовиваєт зображення з нуля. У растрових файлах картинка являє собою набір точок з параметром кольору, і картинка є універсальною, але займає більше місця.

Один з найважливіших параметрів комп'ютера - обсяг оперативної пам'яті.

Всупереч багатьом твердженням, дуже швидкий процесор для малювання на комп'ютері не потрібен. Цілком достатньо реальної частоти в 1,5-2 ГГц, Intel це буде або AMD - без різниці, все залежить від наявних у вас коштів і пристрастей. Найважливіший параметр комп'ютера, що працює з графікою, - обсяг оперативної пам'яті; ніж її більше, тим краще. Наші з вами робочі додатки, типу Photoshop, Painter, OpenCanvas (або навіть 3DS MAX), дуже люблять, коли оперативної пам'яті багато. І якщо ви збираєтеся створювати складні багатошарові композиції (а ви ж обов'язково збираєтеся?), То тут вже не відбутися стандартними 512 Мбайт DDR. Можна порекомендувати поставити не менше 1 Гб; швидкість же оперативної пам'яті впливає на продуктивність менш помітно.

Надсучасна відеокарта для малювання не потрібна, марка теж не має особливого значення. Втім, є усталена думка, що кращі карти для малювання та графіки випускає компанія Matrox.

Тепер головне, периферійні пристрої. І почнемо ми з старого доброго сканера - без нього художнику доведеться дуже важко, а потрібен він, в першу чергу, для занесення в комп'ютер фонових заготовок. Наприклад, ви намалювали пальму, і тепер вам потрібно помістити її на острів на березі моря. Берете подібну ілюстрацію на папері, скануєте, стилізуєте під картину і розміщуєте як шар під пальму. Компенсувати відсутність сканера може цифровий фотоапарат, але в даному застосуванні він буде справлятися з завданням на трієчку. Можна робити начерки від руки на звичайному папері, а потім коригувати їх на комп'ютері, попередньо відсканувавши. Пристойний сканер обійдеться вам в 2 - 2,5 тисячі рублів.

І, нарешті, головне периферійний пристрій для комп'ютерного художника - дігітайзер, або планшет. Вони бувають двох основних видів - креслярські і графічні. Креслярський планшет створений для CAD-додатків типу AutoCAD, 3DStudioMAX і їх аналогів. Подібні планшети мають перо без ступеня натискання - воно або натиснуто, або ні, деталей тут не передбачено. Основні переваги даних планшетів - високий дозвіл і точність позиціонування; старенька модель з великою площею коштуватиме приблизно 1 800 рублів.

Графічний планшет відрізняється наступним: невелика за розмірами майданчик (у графіки площі малі в порівнянні з кресленнями); позиціонує точку він грубіше, зате відчуває тиск на перо, а це великий плюс. Якщо ви використовуєте Adobe Photoshop, то робота зі світлотінню і кистями різної товщини буде набагато легше. Додатково можна задіяти функцію, яка робить штрих яскравіше або блідіше в залежності від сили натискання - в результаті отримуємо можливість малювати більш світле або темне «пляма», не змінюючи кисті.

Для нашого випадку найкраще підходять саме графічні планшети. Ціни на непрофесійні моделі починаються від 800 рублів; як ви розумієте, чим дорожче планшет - тим він краще і тим зручніше на ньому працювати. Втім, навіть на маленькій матриці розміром А6 все може виглядати цілком стерпно.

Ще одне корисний пристрій - джерело безперебійного живлення. Краще перестрахуватися, ніж згодом сумувати над втратою геніального творіння, над яким ви сиділи тиждень. Орієнтовна ціна залежить від бажаної ємності і кількості підключених пристроїв. Для того, щоб встигнути в потрібний момент зберегти малюнок і правильно вимкнути комп'ютер, цілком достатньо ДБЖ вартістю 1 000 рублів.

Досить екзотичним способом введення є трекбол - перевернута мишка з великим кулькою. Цей кулька користувач обертає пальцями. Перевага трекбола над мишею полягає у високій точності переміщення курсору на малих швидкостях. Для повсякденного використання трекбол незручний.

У виборі миші все досить просто: чи зручно вона сидить в руці, чи є скролінг або 3-тя кнопка і т. П., Все це - цілком на ваш смак. Окрема розмова про килимках, килими треба купувати спеціально, а не використовувати ті, що йдуть як бонус до нового комп'ютера.

Килимок для механічної миші повинен бути одночасно слизьким і чіпким. Це означає, що миша до килима прилипати не повинна, а ось кулька повинен в нього буквально вгризатися. Для оптики краще вибрати такий килимок, щоб мишка не смикала курсором, стоячи на місці. Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима.

Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима

Звичайною мишкою теж можна малювати. Але не потрібно.

Існує цілий спектр програмних засобів - від простих інструментів для малювання на комп'ютері до професійних пакетів. До складу оболонки Windows входить один з найбільш простих пакетів - Paint. На прикладі роботи з цим пакетом можна скласти початкове уявлення про прийоми створення графічних файлів. Є й більш серйозні пакети, наприклад, Adobe Photoshop. Спробуємо коротко пройтися по основним програмам і виділити їх переваги і недоліки.

Painter - одна з кращих програм для малювання.

Painter

- найкраща програма для комп'ютерного художника. Зараз вийшла версія 8, під назвою Corel Painter. Нехай вас не вводять в оману фрази на кшталт «Procreate Painter краще, ніж Corel Painter» - це одна і та ж програма. Painter з легкістю імітує всі відомі нині реальні матеріали для малювання та живопису, і навіть стилі окремо взятих відомих художників. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, єдиний мінус програми - вона платна.

Adobe Photoshop - пакет, орієнтований більше на обробку фотографій, ніж на малювання. Тим не менш, він містить безліч необхідних для художника інструментів. Живописом в ньому займатися не дуже зручно, зате розфарбовувати картинки коміксів - саме те, а застосовувати до них різні стилі і фільтри - ще краще. Значна перевага Photoshop полягає в тому, що для нього створено величезну кількість фільтрів, кистей і інших доповнень. Можна з легкістю конвертувати всі начерки в єдину галерею з впізнаваним стилем. Photoshop платний і дорогою, але він того вартий.

Photoshop - найпотужніший графічний редактор на всі випадки.

OpenCanvas

- абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам. Багато в чому повторює флагманів, але сильно спрощена. Проект розвивається, періодично виходять нові оновлення. Можна порекомендувати всім починаючим художникам. - абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам

OpenCanvas безкоштовний і функціональний - цим він і хороший.

Ambient Design ArtRage

- спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета. Малювати можна або самому, або використовувати як підкладку будь-яку цифрову фотографію; можна малювати не тільки на планшетному комп'ютері, але і використовуючи звичайну миша або планшет. Дуже корисна і абсолютно безкоштовна програма. - спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета

Ambient Design ArtRage створений спеціально для планшетних комп'ютерів.

Corel Draw

- векторний графічний редактор. Довгий час він вважався іграшкою для любителів, професіонали програмою гребували, вважаючи за краще Adobe Illustrator. Але канадська фірма Corel не стояла на місці - ситуація змінилася після виходу 10 серії. Програма виросла настільки, що сьогодні можна вже визнати її дуже серйозним інструментом векторної графіки. Вона припаде до душі всім - від зеленого новачка, вперше пробує помалювати «в Кореле», до профі, за дві секунди виготовляє з його допомогою якої-небудь модний товарний знак або етикетку для нового сорту пива. - векторний графічний редактор

Corel Draw - найпотужніший векторний редактор.

Компонуючи між собою ці редактори, можна домогтися практично будь-якого результату. Єдине, про що варто пам'ятати: векторний редактор завжди первинний, а растровий вторинний. Тобто, відредагувавши файл в растровому редакторі, його вже не можна буде перевести в векторний формат, можна буде лише накласти наступний шар.

Підведемо підсумок. Обов'язковий набір комп'ютерного художника - Painter або Photoshop. Опціонально - Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Векторний редактор дозволить створювати зображення з нуля, а растровий краще працює з заготовками. Це, звичайно, не означає, що в тому ж Photoshop можна намалювати щось пристойне, а то і зовсім геніальне. Але зручніше малювати саме в векторних програмах.

Бюджетний. Миша, килимок, растровий редактор.

Якщо ви вклали в килимок і мишку трохи більше стандартних 10 доларів, а ще якщо у вас вагон терпіння і не менше часу, то що-небудь ви, звичайно, намалюєте. Хоч як це прикро, малювати звичайної мишкою дуже складно. У кращому випадку виходять малюнки в стилі дитячого примітивізму.

Мінімальний. Сканер, аркуш паперу, олівець, миша, растровий або векторний редактор.

Цей метод досить трудомісткий, але дозволяє отримувати хороші результати. Сенс простий - ви робите малюнок на папері, скануєте його і обробляєте в графічному редакторі. Чим краще програмне забезпечення, тим якісніше буде малюнок.

Комфортний. Мишка, сканер, Corel Draw, якісний килимок для миші.

Вельми зручно, якщо частота опитування мишки велика, а за допомогою векторних редакторів можна будь-які криві лінії окреслити правильно. Але цей спосіб хороший тільки для векторних редакторів.

Як треба. Графічний планшет, сканер, трекбол, Corel Draw і Adobe Photoshop.

Таким набором можна малювати на високому рівні, вас обмежують тільки ваші вміння і фантазія.

Планшет - ідеальний пристрій для малювання.

Напевно, майже кожен, хто хоч раз брав в руки електронне перо і намагався щось намалювати на графічному планшеті, відчував подив і розчарування. Воно так схоже на звичайну ручку, але відчуття від малювання зовсім інше. І результати, прямо скажемо, не блискучі. Можливо, результат буде краще, якщо ви зрозумієте принцип дії цих чудо-пластинок.

Усередині планшета встановлена ​​спеціальна сітка. Це провідники, зроблені з найтонших мідних смужок. Кожен з них можна порівняти з приймальною антеною, що сприймає сигнал від електронного пера. Вони дозволяють спеціальним мікросхем відстежувати стан пера на планшеті і передавати його координати чіпу. Далі в роботу включається драйвер і програма для малювання.

Коли ми проводимо пером по активній області планшета, то на екрані, якщо у нас завантажений графічний редактор і обраний інструмент для малювання, залишається слід. У багатьох планшетів прозора пластикова кришка знімається, і під неї можна покласти картинку або фотографію. Так ви зможете обводити зображення, копіюючи його. У самого пера один кінець - для малювання, інший - для стирання. Пристрій і принцип дії всіх планшетів майже однакові.

Вдалої роботи!

Як малювати на комп'ютері: пристрої та програми

Текст: Віктор Безпалий

Комп'ютер за час своєї еволюції не раз змінив роль. Якщо раніше його купували для того, щоб бачити, то зараз він перетворився на центр мультимедійних розваг. На комп'ютері можна дивитися фільми, слухати музику, грати - і більшості людей цього достатньо. Але тільки не тим, хто хоче творити. Сьогодні ми розповімо про те, як можна малювати на комп'ютері - і при цьому малювати красиво.

Справжній дизайнер немислимий без художньої освіти, повинен чудово володіти технікою малюнка (олівець, вугілля), графіки (акварель, гуаш, олівець, туш і ін.), Живопису (гуаш, акварель, темпера, акрил, олія). Але комп'ютерною графікою здатний опанувати кожен. Комп'ютер в руках звичайної людини може перетворитися на слухняний інструмент втілення його художньої думки - тієї самої, яку він не може втілити на папері.

Перше, про що варто пам'ятати, - графічні файли бувають двох видів: векторні і растрові. Від того, який графіку ви віддасте перевагу, залежатиме набір необхідних вам інструментів і програм. У векторних файлах картинка формується набором кривих і функціями зафарбовування. Кожен раз при відкритті цієї картинки програма-редактор отрісовиваєт зображення з нуля. У растрових файлах картинка являє собою набір точок з параметром кольору, і картинка є універсальною, але займає більше місця.

Один з найважливіших параметрів комп'ютера - обсяг оперативної пам'яті.

Всупереч багатьом твердженням, дуже швидкий процесор для малювання на комп'ютері не потрібен. Цілком достатньо реальної частоти в 1,5-2 ГГц, Intel це буде або AMD - без різниці, все залежить від наявних у вас коштів і пристрастей. Найважливіший параметр комп'ютера, що працює з графікою, - обсяг оперативної пам'яті; ніж її більше, тим краще. Наші з вами робочі додатки, типу Photoshop, Painter, OpenCanvas (або навіть 3DS MAX), дуже люблять, коли оперативної пам'яті багато. І якщо ви збираєтеся створювати складні багатошарові композиції (а ви ж обов'язково збираєтеся?), То тут вже не відбутися стандартними 512 Мбайт DDR. Можна порекомендувати поставити не менше 1 Гб; швидкість же оперативної пам'яті впливає на продуктивність менш помітно.

Надсучасна відеокарта для малювання не потрібна, марка теж не має особливого значення. Втім, є усталена думка, що кращі карти для малювання та графіки випускає компанія Matrox.

Тепер головне, периферійні пристрої. І почнемо ми з старого доброго сканера - без нього художнику доведеться дуже важко, а потрібен він, в першу чергу, для занесення в комп'ютер фонових заготовок. Наприклад, ви намалювали пальму, і тепер вам потрібно помістити її на острів на березі моря. Берете подібну ілюстрацію на папері, скануєте, стилізуєте під картину і розміщуєте як шар під пальму. Компенсувати відсутність сканера може цифровий фотоапарат, але в даному застосуванні він буде справлятися з завданням на трієчку. Можна робити начерки від руки на звичайному папері, а потім коригувати їх на комп'ютері, попередньо відсканувавши. Пристойний сканер обійдеться вам в 2 - 2,5 тисячі рублів.

І, нарешті, головне периферійний пристрій для комп'ютерного художника - дігітайзер, або планшет. Вони бувають двох основних видів - креслярські і графічні. Креслярський планшет створений для CAD-додатків типу AutoCAD, 3DStudioMAX і їх аналогів. Подібні планшети мають перо без ступеня натискання - воно або натиснуто, або ні, деталей тут не передбачено. Основні переваги даних планшетів - високий дозвіл і точність позиціонування; старенька модель з великою площею коштуватиме приблизно 1 800 рублів.

Графічний планшет відрізняється наступним: невелика за розмірами майданчик (у графіки площі малі в порівнянні з кресленнями); позиціонує точку він грубіше, зате відчуває тиск на перо, а це великий плюс. Якщо ви використовуєте Adobe Photoshop, то робота зі світлотінню і кистями різної товщини буде набагато легше. Додатково можна задіяти функцію, яка робить штрих яскравіше або блідіше в залежності від сили натискання - в результаті отримуємо можливість малювати більш світле або темне «пляма», не змінюючи кисті.

Для нашого випадку найкраще підходять саме графічні планшети. Ціни на непрофесійні моделі починаються від 800 рублів; як ви розумієте, чим дорожче планшет - тим він краще і тим зручніше на ньому працювати. Втім, навіть на маленькій матриці розміром А6 все може виглядати цілком стерпно.

Ще одне корисний пристрій - джерело безперебійного живлення. Краще перестрахуватися, ніж згодом сумувати над втратою геніального творіння, над яким ви сиділи тиждень. Орієнтовна ціна залежить від бажаної ємності і кількості підключених пристроїв. Для того, щоб встигнути в потрібний момент зберегти малюнок і правильно вимкнути комп'ютер, цілком достатньо ДБЖ вартістю 1 000 рублів.

Досить екзотичним способом введення є трекбол - перевернута мишка з великим кулькою. Цей кулька користувач обертає пальцями. Перевага трекбола над мишею полягає у високій точності переміщення курсору на малих швидкостях. Для повсякденного використання трекбол незручний.

У виборі миші все досить просто: чи зручно вона сидить в руці, чи є скролінг або 3-тя кнопка і т. П., Все це - цілком на ваш смак. Окрема розмова про килимках, килими треба купувати спеціально, а не використовувати ті, що йдуть як бонус до нового комп'ютера.

Килимок для механічної миші повинен бути одночасно слизьким і чіпким. Це означає, що миша до килима прилипати не повинна, а ось кулька повинен в нього буквально вгризатися. Для оптики краще вибрати такий килимок, щоб мишка не смикала курсором, стоячи на місці. Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима.

Розмір килимка теж повинен бути оптимальним - занадто великі займають багато місця на столі, а надто маленькі змушують користувача часто переміщати мишу від краю килима

Звичайною мишкою теж можна малювати. Але не потрібно.

Існує цілий спектр програмних засобів - від простих інструментів для малювання на комп'ютері до професійних пакетів. До складу оболонки Windows входить один з найбільш простих пакетів - Paint. На прикладі роботи з цим пакетом можна скласти початкове уявлення про прийоми створення графічних файлів. Є й більш серйозні пакети, наприклад, Adobe Photoshop. Спробуємо коротко пройтися по основним програмам і виділити їх переваги і недоліки.

Painter - одна з кращих програм для малювання.

Painter

- найкраща програма для комп'ютерного художника. Зараз вийшла версія 8, під назвою Corel Painter. Нехай вас не вводять в оману фрази на кшталт «Procreate Painter краще, ніж Corel Painter» - це одна і та ж програма. Painter з легкістю імітує всі відомі нині реальні матеріали для малювання та живопису, і навіть стилі окремо взятих відомих художників. Інтерфейс інтуїтивно зрозумілий, єдиний мінус програми - вона платна.

Adobe Photoshop - пакет, орієнтований більше на обробку фотографій, ніж на малювання. Тим не менш, він містить безліч необхідних для художника інструментів. Живописом в ньому займатися не дуже зручно, зате розфарбовувати картинки коміксів - саме те, а застосовувати до них різні стилі і фільтри - ще краще. Значна перевага Photoshop полягає в тому, що для нього створено величезну кількість фільтрів, кистей і інших доповнень. Можна з легкістю конвертувати всі начерки в єдину галерею з впізнаваним стилем. Photoshop платний і дорогою, але він того вартий.

Photoshop - найпотужніший графічний редактор на всі випадки.

OpenCanvas

- абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам. Багато в чому повторює флагманів, але сильно спрощена. Проект розвивається, періодично виходять нові оновлення. Можна порекомендувати всім починаючим художникам. - абсолютно безкоштовна програма для художників, дуже легка і зручна, але по функціональності дуже поступається дорогим аналогам

OpenCanvas безкоштовний і функціональний - цим він і хороший.

Ambient Design ArtRage

- спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета. Малювати можна або самому, або використовувати як підкладку будь-яку цифрову фотографію; можна малювати не тільки на планшетному комп'ютері, але і використовуючи звичайну миша або планшет. Дуже корисна і абсолютно безкоштовна програма. - спеціальна програма, яка дозволяє малювати майже художні твори за допомогою планшетного комп'ютера або планшета

Ambient Design ArtRage створений спеціально для планшетних комп'ютерів.

Corel Draw

- векторний графічний редактор. Довгий час він вважався іграшкою для любителів, професіонали програмою гребували, вважаючи за краще Adobe Illustrator. Але канадська фірма Corel не стояла на місці - ситуація змінилася після виходу 10 серії. Програма виросла настільки, що сьогодні можна вже визнати її дуже серйозним інструментом векторної графіки. Вона припаде до душі всім - від зеленого новачка, вперше пробує помалювати «в Кореле», до профі, за дві секунди виготовляє з його допомогою якої-небудь модний товарний знак або етикетку для нового сорту пива. - векторний графічний редактор

Corel Draw - найпотужніший векторний редактор.

Компонуючи між собою ці редактори, можна домогтися практично будь-якого результату. Єдине, про що варто пам'ятати: векторний редактор завжди первинний, а растровий вторинний. Тобто, відредагувавши файл в растровому редакторі, його вже не можна буде перевести в векторний формат, можна буде лише накласти наступний шар.

Підведемо підсумок. Обов'язковий набір комп'ютерного художника - Painter або Photoshop. Опціонально - Flash, Corel Draw, OpenCanvas. Векторний редактор дозволить створювати зображення з нуля, а растровий краще працює з заготовками. Це, звичайно, не означає, що в тому ж Photoshop можна намалювати щось пристойне, а то і зовсім геніальне. Але зручніше малювати саме в векторних програмах.

Бюджетний. Миша, килимок, растровий редактор.

Якщо ви вклали в килимок і мишку трохи більше стандартних 10 доларів, а ще якщо у вас вагон терпіння і не менше часу, то що-небудь ви, звичайно, намалюєте. Хоч як це прикро, малювати звичайної мишкою дуже складно. У кращому випадку виходять малюнки в стилі дитячого примітивізму.

Мінімальний. Сканер, аркуш паперу, олівець, миша, растровий або векторний редактор.

Цей метод досить трудомісткий, але дозволяє отримувати хороші результати. Сенс простий - ви робите малюнок на папері, скануєте його і обробляєте в графічному редакторі. Чим краще програмне забезпечення, тим якісніше буде малюнок.

Комфортний. Мишка, сканер, Corel Draw, якісний килимок для миші.

Вельми зручно, якщо частота опитування мишки велика, а за допомогою векторних редакторів можна будь-які криві лінії окреслити правильно. Але цей спосіб хороший тільки для векторних редакторів.

Як треба. Графічний планшет, сканер, трекбол, Corel Draw і Adobe Photoshop.

Таким набором можна малювати на високому рівні, вас обмежують тільки ваші вміння і фантазія.

Планшет - ідеальний пристрій для малювання.

Напевно, майже кожен, хто хоч раз брав в руки електронне перо і намагався щось намалювати на графічному планшеті, відчував подив і розчарування. Воно так схоже на звичайну ручку, але відчуття від малювання зовсім інше. І результати, прямо скажемо, не блискучі. Можливо, результат буде краще, якщо ви зрозумієте принцип дії цих чудо-пластинок.

Усередині планшета встановлена ​​спеціальна сітка. Це провідники, зроблені з найтонших мідних смужок. Кожен з них можна порівняти з приймальною антеною, що сприймає сигнал від електронного пера. Вони дозволяють спеціальним мікросхем відстежувати стан пера на планшеті і передавати його координати чіпу. Далі в роботу включається драйвер і програма для малювання.

Коли ми проводимо пером по активній області планшета, то на екрані, якщо у нас завантажений графічний редактор і обраний інструмент для малювання, залишається слід. У багатьох планшетів прозора пластикова кришка знімається, і під неї можна покласти картинку або фотографію. Так ви зможете обводити зображення, копіюючи його. У самого пера один кінець - для малювання, інший - для стирання. Пристрій і принцип дії всіх планшетів майже однакові.

Вдалої роботи!

А ви ж обов'язково збираєтеся?
А ви ж обов'язково збираєтеся?
А ви ж обов'язково збираєтеся?
А ви ж обов'язково збираєтеся?
А ви ж обов'язково збираєтеся?
А ви ж обов'язково збираєтеся?
А ви ж обов'язково збираєтеся?