როგორ გავხდე 3D ანიმატორი. ნაწილი 2 რა 3D პროგრამა აირჩიოს?

გაუმარჯოს ყველა მკითხველს წაკითხვა ოლქსტონი ! შემოსული სტატიის პირველი ნაწილი - "როგორ გავხდე 3D ანიმატორი" - მე ვსაუბრობ კომპიუტერებსა და მათ კომპონენტებს უახლესი 3D გრაფიკული პაკეტების მქონე უსიამოვნო სამუშაოსთვის. დღეს 3D პაკეტების შესახებ ვისაუბრებთ.

მე არ გირჩევთ რაიმე კონკრეტული 3D რედაქტორი, რადგან ეს უაზროა. CG- ის სფეროში არსებობს მრავალი სფერო, სფერო და სპეციალიზაცია, რომელშიც ერთი ან მეორე პაკეტი ძლიერია.

ასევე უნდა გვესმოდეს, რომ ერთი პაკეტის ცოდნა საკმარისი არ იქნება. საწარმოო ციკლი რამდენიმე ეტაპად დაყოფილია და თითოეული ეტაპი სხვადასხვა პროგრამით ხორციელდება. ცოტა მოგვიანებით ვილაპარაკებთ ამაზე, მაგრამ ახლა მოდით შევხედოთ რა სფეროებსა და სპეციალობებს CG- ის წარმოება დაყოფილია.

3D გრაფიკული პროგრამები:

  • კინო, ტელევიზია, რეკლამა, კლიპები
  • თამაში ინდუსტრიაში
  • დიზაინი, ინტერიერის დიზაინი, ვიზუალიზაცია, არქიტექტურული ვიზუალიზაცია
  • პოლიგრაფია
  • გამოყენებითი 3D გრაფიკა (მედიცინა, საინჟინრო, კრიმინოლოგია)

ტექნიკური სპეციალობა 3D წარმოებაში:

  • მოდელიერი
  • ტექსტურა
  • Setaper
  • ანიმატორი
  • ვიზუალიზატორი

თუ თქვენ ხართ დამწყები და მხოლოდ გეგმავს სამგანზომილებიანი მხატვარი, მაშინ ისიც ღირსეულად გადაწყვიტოს რა სახის სპეციალობა და რომელი დონის 3D გრაფიკა მოზიდვა ყველაზე მეტად.

�სე რომ, რა 3D პაკეტები დღეს პროგრამული უზრუნველყოფის ბაზრის შეთავაზებას აკეთებს? ბევრი მათგანია. არსებობს ფასიანი და უფასო რედაქტორები, მაგალითად, ბლენდერი. და ბლენდერი არ არის ბევრად განსხვავებული ფუნქციონირების მისი კომერციული კოლეგებთან.

მაგრამ კომერციულ სექტორში, პროგრამული უზრუნველყოფის არჩევანი ბევრად უფრო მრავალფეროვანია. მთავარი სამგანზომილებიანი პროგრამული უზრუნველყოფის ბაზარი ამერიკული კომპანია Autodesk. ის ფლობს ისეთი პაკეტებს, როგორიცაა 3ds Max, მაია და Softimage XSI. არსებობს სხვა ცნობილი მწარმოებლები. გერმანულმა კომპანია Maxon- მა შესანიშნავი პროგრამა Cinema 4D- ს აწარმოებს, რომელიც ითარგმნა დიდ ენებზე, მათ შორის რუსულ ენაზე. Houdini არის სამგანზომილებიანი რედაქტორი მიერ წარმოებული კანადის კომპანია Side Effects Software. სინათლე ერთ-ერთი ძალიან პოპულარული 3D პაკეტია, რომელიც ეკუთვნის ამერიკულ კომპანია NewTek- ს.

თითოეული ეს პროგრამა CG- ის ბაზარზე ნიშანდობლივია. მაგალითად, მაია მტკიცედ დაამყარა ფილმი, ტელევიზია, ვიდეო და სარეკლამო ინდუსტრიაში.

მაგალითად, მაია მტკიცედ დაამყარა ფილმი, ტელევიზია, ვიდეო და სარეკლამო ინდუსტრიაში

3ds Max გამოიყენება სათამაშო ინდუსტრიაში, ასევე წამყვანი დიზაინით და ვიზუალიზაციით.

3ds Max გამოიყენება სათამაშო ინდუსტრიაში, ასევე წამყვანი დიზაინით და ვიზუალიზაციით

Autodesk Softimage დაამტკიცა თავად ხასიათი ანიმაცია.

Autodesk Softimage დაამტკიცა თავად ხასიათი ანიმაცია

კინო 4D ყველაზე ხშირად გამოიყენება სატელევიზიო სპეციალური ეფექტების და რეკლამის შექმნაზე.

კინო 4D ყველაზე ხშირად გამოიყენება სატელევიზიო სპეციალური ეფექტების და რეკლამის შექმნაზე

ძლიერი Houdini - ვიზუალური პროგრამირების და პროცედურული. გამოიყენება კინოინდუსტრიაში.

გამოიყენება კინოინდუსტრიაში

Lightwave . ეს იყო კიდევ ძალიან პოპულარული, მაგრამ დღეს პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც დაკარგა ბევრი პოზიციები. Lightwave იყო გამოყენებული შექმნათ ფილმი "Matrix."

ისტორიულად, 3ds Max და მაია დღეს დაიკავებენ წამყვან პოზიციებს CG წარმოებაში. ��აიდუმლო კითხვა: "რა არის უკეთესი - 3ds Max ან მაია?" - უკვე გახდა საუბარი ქალაქის! თუ გინდა, რომ უფრო ადრე დაღუპულიყო, მითუმეტეს, რომ სთხოვეთ ნებისმიერ 3D ფორუმზე. მე გირჩევთ, შეისწავლოთ ორივე პაკეტი. თითოეულ მათგანს აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები. შესაბამისად, სწავლობდა 3ds Max და მაია, თქვენ მთლიანად მოშორებას ყველა სისუსტეები.

და მინდა ვთქვა, რომ ნებისმიერი პროგრამა მხოლოდ ინსტრუმენტია მხატვრის ხელში. და თქვენი მუშაობის შედეგი დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენზე. თქვენი პიროვნება, თქვენი უნარი და შესაძლებლობები, თქვენი ნიჭი. მთელმა მსოფლიომ დიდი მხატვრის სალვადორ დალის იცის. ხალხი სარგებლობს მისი ნახატებით და არავის არ აინტერესებს, თუ რა ფერები და ჯაგრისები შეღებილია. მხოლოდ მხატვარია - სალვადორ დალი.

და კიდევ ერთხელ მინდა შევახსენო სპეციალობის შესახებ. ბევრი ჩემი კოლეგა არ იცის ერთი ან სხვა 3D რედაქტორის შესაძლებლობების მეათედიც კი, მაგრამ ისინი ფლობს პროგრამას, რომელიც შეესაბამება მათ პროფესიას. მაგალითად, მოდელები ძალიან ბუნდოვანია იმის შესახებ, თუ როგორ ხდება ანიმაციური პროცესი, მაგრამ მათ მიერ შექმნილი მოდელებია სწორი ტოპოლოგიის მოდელი და დეტალები. ანუ, ისინი თავიანთ სფეროში არიან მაგარი და არ ცდილობენ უზარმაზარი მოცული.

არსებობს, რა თქმა უნდა, პროფესიონალების უმაღლესი კასტი, რომელსაც გენერალიტები უწოდებენ. 3D Generalist არის პრო იცის, და არა მარტო იცის, არამედ ფლობს თითქმის ყველა რედაქტორს. და აშკარა მიზეზების გამო, გენერალიტეტები არიან CG- ის მაღალანაზღაურებადი სპეციალისტები.

სტატიის დასაწყისში ვამბობდი, რომ წარმოების ციკლში არა მხოლოდ 3D პაკეტები გამოიყენება, არამედ სხვა პროგრამული უზრუნველყოფაც. მოდით მასთან ერთად. მოდელირების ფაზის დროს შეიძლება დაგჭირდეთ ისეთი პროგრამები, როგორიცაა Zbrush ან Mudbox ობიექტების დეტალებისთვის. სკანირების შესაქმნელად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ საბაზისო პაკეტი, ან გამოიყენოთ სპეციალურად ამ პროგრამისთვის გაბედული - სათავე UV განლაგება და განუწყვეტლივ 3D. როდესაც ტექსტურას ვერ დაამზადებთ Photoshop- ს გარეშე, და BodyPaint 3D აუცილებელია ტექსტურების სახსრებზე გაჟღერისთვის. თუ თქვენ აპირებთ შექმნას სიმულაციური სითხეები, მაშინ არ პროგრამული შეუძლია ამის გაკეთება უკეთესია, ვიდრე RealFlow. კომპოზიციისა და საბოლოო ასამბლეის ეტაპზე საჭირო იქნება Adobe After Effects, Nuke, Adobe Premiere.

მე ვხედავ გაყინული საშინელებათა თქვენს თვალში. ��ოგორ? - თქვენ ჰკითხავთ. - ��ოგორ შევიტყო ასეთ პროგრამებზე, რადგან ცხოვრება ძალიან მოკლეა? საჭირო არ არის პანიკა! ეს ასე არ არის საშინელი. სწორად დაგეგმილი სასწავლო, სტრუქტურული კლასები და perseverance გამოიწვევს თქვენ გამარჯვება. უთხარი საკუთარ თავს: - რადგან სხვები მუშაობენ და არაფერი, ისინი არ იღუპებიან ან იზრდებიან ძველი!

ამ ოპტიმისტური შენიშვნა, მე ვასრულებ პროგრამულ მიმოხილვას. იმედი მაქვს, რომ ამ სტატიაში აღწერილი ყველაფერი დაგეხმარებათ სწორი მიმართულებით არჩევისას. სტატიის მომდევნო ნაწილში ვისაუბრებთ რამდენიმე მნიშვნელოვან საკითხზე - სად უნდა დაიწყოს სწავლა, როგორ მოვახდინოთ ორგანიზება და რა მიმართულებით წავიდეთ. ��სევე ვცდილობთ კითხვას პასუხი გასცეს კითხვას - გამოცდილი მასწავლებლისთვის საჭირო ტრენინგისთვის საჭიროა თუ არა საკმარისი იმისათვის, რომ ინტერნეტ-მასალა მოგვცეს?

იხილეთ სისტემაში მომდევნო ნაწილი !

[schema type = "ორგანიზაცია" orgtype = "საგანმანათლებლოორგანიზაცია" url = "https://olston3d.com" სახელი = "ევგენი რუბანოვი" ქალაქი = "თელ-ავივი" ტელეფონი = "+ 972 54-9097219"]
Google
ევგენი რუბანოვი

?სე რომ, რა 3D პაკეტები დღეს პროგრამული უზრუნველყოფის ბაზრის შეთავაზებას აკეთებს?
?აიდუმლო კითხვა: "რა არის უკეთესი - 3ds Max ან მაია?
?ოგორ?
?ოგორ შევიტყო ასეთ პროგრამებზე, რადგან ცხოვრება ძალიან მოკლეა?
?სევე ვცდილობთ კითხვას პასუხი გასცეს კითხვას - გამოცდილი მასწავლებლისთვის საჭირო ტრენინგისთვის საჭიროა თუ არა საკმარისი იმისათვის, რომ ინტერნეტ-მასალა მოგვცეს?